Упражнения в высшей алхимии — это дополнительное задание в The Witcher 3, которое начинается к северо-западу от Дуба Гединейт на Островах Скеллиге. Подойдя к этой области, вы увидите друида, разговаривающего с Гремистом, у которого Геральт может спросить об алхимии.

Сначала Гремист отказывается взять Геральта в ученики, но после нескольких бесед предлагает ему шанс проявить себя, выполнив несколько заданий. Согласие на его просьбу запускает задание, и ниже представлено полное руководство по его прохождению.

Содержание:


Как пройти «Упражнения в высшей алхимии» в The Witcher 3   

После принятия задания «Упражнения в высшей алхимии» вы получите три задачи: собрать травы, приготовить алкоголь и помочь друиду завершить ритуал. Эти задания можно выполнять по мере прохождения.

Поиск цветка курослепа в лесу Морскоген   

Первая задача — найти цветок курослепа в лесу Морскоген. Отправляйтесь к отмеченному месту и осмотрите следы на земле, чтобы запустить кат-сцену. К Геральту подходит друид и объясняет, что Гремист отправлял сюда нескольких людей, но все они возвращались обессиленными и не могли объяснить, что с ними произошло. Друид упоминает, что за этим стоит некое существо или монстр, и пока последует за Геральтом, так как тот может помочь выследить существо.

После разговора активируйте ведьмачье чутье и следуйте по следам, пока не дойдёте до развилки. Идите по левой тропе вниз, где найдёте могилу, заваленную камнями. Друид узнает человека, похороненного там.

Вернитесь наверх и идите по другой тропе, чтобы найти Рамунда, который жив и находится в компании суккуба.

Геральт упомянет могилу, и суккуб объяснит, что Йорре продолжал возвращаться к ней, хотя не мог выдержать их встреч. В конце концов он умер, и она похоронила его. Теперь вы можете выбрать — пощадить суккуба или убить его.

Если пощадить суккуба: Геральт оставит его в покое. Друид будет недоволен таким решением и скажет, что найдёт кого-нибудь другого для завершения дела. Суккуб проводит вас в своё логово, где можно собрать цветок курослепа и выполнить эту задачу.

Если убить суккуба: Геральту придётся сразиться с ним. После его смерти Рамунд останется недоволен вашим поступком, сказав, что ему нравилось быть с ним. Теперь активируйте ведьмачье чутье и следуйте по следам и запаху суккуба к ближайшей пещере. Внутри вы найдёте цветок курослепа.

Поиск заброшенной винокурни и приготовление скеллигского спирта   

Вторая задача — найти заброшенную винокурню. Следуйте за маркером вверх по заснеженной горной тропе, пока не встретите альгулей. Разберитесь с ними и продолжайте путь ко входу в винокурню.

Войдите внутрь и приготовьтесь к бою с циклопом. Когда территория будет зачищена, поищите справа журнал винокурни и письмо винокурни. Прочитайте оба документа, чтобы узнать, как производить алкоголь.

Сначала поднимитесь по лестнице на деревянных лесах, чтобы найти солод. Заберите его и поместите в испаритель — машину в центре комнаты. Затем разожгите огонь под испарителем и подойдите к рычагам сбоку.

Подождите, пока Геральт не скажет, что смесь должна остыть. После этого потяните сначала правый рычаг, а затем левый рычаг. Это завершит процесс, и вы сможете забрать скеллигский спирт из бочки.

Когда алкоголь будет готов, можно переходить к финальной задаче.

Помощь Фритьофу в завершении ритуала   

Последняя задача — найти Фритьофа в деревне Бландаре. Отправляйтесь туда и поговорите с ним: он проводит ритуал, чтобы вызвать дождь. Фритьоф объясняет, что Мать-Природа будет сопротивляться его усилиям, и просит Геральта защитить его, пока он продолжает работу.

Во время следующей части ритуала появятся несколько туманников и атакуют. Они будут нападать волнами, поэтому вам нужно одолеть их, пока Фритьоф продолжает своё дело. Его волк также поможет в бою, так что сосредоточьтесь на сдерживании врагов, пока ритуал не завершится.

Когда всё будет закончено, Геральт скажет Фритьофу навестить Гремиста, раз уж его работа в деревне Бландаре выполнена. После этого можно вернуться в дом Гремиста, чтобы доложить о прогрессе.

Завершение ритуала Гремиста и получение наград   

Вернувшись в дом Гремиста, вы узнаете, что для завершения ритуала требуется целый день. Выйдите из дома и проведите медитацию в течение 24 часов, чтобы скоротать время. Как только задача обновится, зайдите внутрь снова.

Вы обнаружите Гремиста и другого друида в состоянии сильного опьянения. Оказывается, ритуал по сути заключался в том, что они оба пили алкоголь в течение всего дня.

После окончания разговора задание «Упражнения в высшей алхимии» будет завершено, и вы получите несколько алхимических материалов. Также можно снова поговорить с Гремистом, чтобы получить доступ к его расширенному ассортименту, включающему различные предметы и ресурсы, полезные для алхимии.