Deadlockполучила крупное обновление контента под названием «City Never Sleeps». Оно привносит значительные изменения в карту игры, множество улучшений качества жизни и шесть новых играбельных персонажей. Контента действительно много, и одни только изменения карты способны заметно преобразить игру.

Так что неважно, опытный ли вы житель Проклятого Яблока или новичок, которому интересно, из-за чего весь шум, — вот всё, что нужно знать о последнем обновлении и его главных изменениях.

Содержание:


Изменения карты Проклятого Яблока   

Пожалуй, самое заметное новшество этого обновления — серьёзные переработки карты Deadlock. Они включают полную переделку всех трёх линий, а также стилизацию четырёх частей джунглей под определённые темы. Начнём с Синей линии: теперь эта зона основана на Таймс-сквер, а мост, пересекающий главную улицу, стал заметно шире.

Кроме того, у каждого стража стало меньше укрытий, из-за чего обороняющимся игрокам приходится использовать боковые здания как укрытие. Каждая улица, ведущая к ходокам, стала более открытой, а возвышенности позади них больше нет, если вы идёте из джунглей. Это заставляет игроков сильнее вкладываться в атаку.

Что касается Зелёной линии, теперь она основана на Центральном парке и в основном состоит из деревьев, зелени, браунстоунов и библиотеки. Главное новшество линии — огромное дерево с одной стороны, на которое можно забраться и использовать как укрытие или наблюдательный пункт. Также были внесены различные балансные правки: например, лагерь мобов первого уровня отодвинули на несколько метров от башни, а на участках от ходока до базы стало больше укрытий.

Наконец, Жёлтая линия посвящена заброшенной промышленной зоне и Нью-Йоркской фондовой бирже.

Хотя сама линия не претерпела серьёзных изменений, основные правки коснулись комнат ходоков — обе предлагают разные укрытия: например, на фондовой бирже вокруг ходока стоят массивные колонны.

Также появились четыре уникальных района — по одному на каждую сторону джунглей. Чайна-таун и Проклятый участок расположены на стороне Скрытого Короля, а районы Плаза и Театр привязаны к стороне Архиматери. Проклятый участок состоит из разрушенных зданий, через которые можно пробегать или взбираться на них, что даёт необычные укрытия и места, куда можно нырнуть при необходимости. Чайна-таун, напротив, довольно прямолинеен — за исключением огромной колокольни в центре района.

Плаза — одно из самых впечатляющих мест: весь центр представляет собой подземелье с фиолетовой дымкой, скрывающей то, что находится внизу. Здесь также стоит огромная статуя демона, держащего земной шар, а вокруг этой ямы идут узкие дорожки. И наконец, Театр — огромное здание с сценой, на которой находится множество мобов, и машинами для Жертвоприношения Грешников на мезонине.

Учтите: колокольня в Чайна-тауне будет звонить всякий раз, когда вы собираете лут в этом месте, а Затонувшая Плаза ограничивает звук и истощает выносливость, пока вы находитесь в фиолетовом тумане. Это делает локации зонами повышенного риска, но при этом они остаются одними из лучших мест на карте для быстрого накопления душ.

Призраки   

Призраки — новое название для нейтральных ИИ-мобов, которых вы фармите ради душ в джунглях и на линиях. Вместо одной и той же модели одноглазого монстра у каждой зоны теперь свои тематические Призраки с уникальными атаками. Например, Бочки-Мимики в Проклятом участке могут поджечь свои фитили и взорваться, если вы не убьёте их достаточно быстро, а слабое место Рабочих Сцены — это марионеточная рука, а не сам кукловод.

Все уровни сложности Призраков теперь отображаются рядом с их именем: I — самый слабый, III — самый сильный. Также можно увидеть, сколько душ приносит убийство Призрака, а после уничтожения лагеря над точкой его появления будет висеть таймер, показывающий, когда они вернутся. Примечательно, что Мид-босс совсем не изменился — по словам Valve, это произойдёт в будущем обновлении.

Брокер   

Брокер — временный торговец, который появляется примерно на 30-й минуте матча и предлагает превратить имеющиеся у вас предметы в их Осквернённые версии. Найти Брокера можно на карте по характерной иконке с федорой и бокалом на миникарте: по одному на каждой стороне арены.

Осквернённые предметы — это, по сути, гораздо более мощные версии существующих предметов, но всегда с негативным модификатором. Например, Осквернённая Быстрая перезарядка даст дополнительный заряд, ускоренную перезарядку этой способности и бонусную Силу духа, но за счёт чего-то другого. Негативный эффект рандомизируется каждый матч — например, снижение выносливости, сопротивления пулям или скорости передвижения.

Хотя это не всегда выгодно, Осквернённые предметы могут быть до смешного мощными, и их обычно стоит прихватить. Примечательно, что у Брокера можно купить только один Осквернённый предмет за раз, и души за него не тратятся. Брокер также планирует уйти в пятницу, 2 октября, когда начнут выходить новые герои, но, полагаю, он будет возвращаться в течение сезона.

Шесть новых персонажей   

Последнее крупное дополнение — шесть новых героев, которые станут играбельными в ближайшие недели. Как и в обновлении Old Gods, New Blood, игроки могут голосовать за то, кого из героев хотят увидеть первым, и победитель каждую неделю будет выходить в релиз.

Персонажи будут выходить каждый вторник и пятницу, так что не переживайте, если ваш любимчик не победил сразу.

Грядущие герои Deadlock:

  • Baba
  • The Rat King
  • Violet
  • Solomon
  • Deadman Danny
  • Nurse Harrow

О этих героях известно немного — только ключевые слова на экране выбора персонажа и общие игровые модели. Разумеется, есть домыслы: например, что The Rat King — стрелок переднего края, способный использовать систему подземных туннелей, а Nurse Harrow — герой поддержки.

Голосовать за каждого персонажа можно один раз при загрузке в матч, но до его фактического начала. Подойдите к машине перед собой при появлении и выберите, кого из оставшихся героев хотите увидеть следующим. Это засчитает ваш голос, а если вы выиграете матч, он удвоится. Кроме того, победа в первой игре дня также удваивает голос.

Множество улучшений качества жизни   

Также было внесено множество улучшений качества жизни и исправлений багов. Они варьируются от более чистого HUD и полос здоровья до тысяч дополнительных реплик и более продуманной системы пингов. Большинство аспектов игры так или иначе затронуты — как визуально, так и механически, если это напрямую не касается персонажей или того, что делают предметы.

Примечательно, что новых моделей персонажей для героев вроде Sinclair, Yamato, Viper и других нет, а предметы работают так же, как и до этого обновления. Всё это запланировано на более позднее обновление, поскольку City Never Sleeps сосредоточено в основном на обновлённой карте, персонажах и общей визуальной читаемости Deadlock.

Мы также получили множество исправлений багов, но балансного патча пока не было, так что готовьтесь, что вас всё ещё будет полностью разносить дробовик Шива.

Сброс рейтингового сезона также отложили на несколько недель — так что у вас есть больше времени на гринд, если вы стремитесь подняться по рангам!