«Незнакомцы в ночи» — необязательная встреча в «Ведьмаке 3», которая может закончиться дракой в зависимости от того, как Геральт разрешит спор между тремя незнакомцами. Чтобы начать задание, отправляйтесь к лагерю между Часовней Вечного Огня и деревней Карстен. По дороге вы наткнётесь на трёх мужчин с противоположными взглядами, и напряжение между ними быстро нарастает. Именно выборы в диалогах Геральта определяют, как развернётся эта встреча.

Прохождение задания «Незнакомцы в ночи»

Подойдя к Руфусу, Манфреду и Теофилю Марии Роско, вы можете заговорить с любым из них, чтобы начать задание. Они немного расскажут о себе, а затем спросят, кто вы такой.

Если отказаться называть своё имя, они заподозрят неладное и обвинят вас в шпионаже. Продолжайте отказываться — и начнётся драка, в которой придётся убить Манфреда и Руфуса. Вы получите немного ОПЫТА, но задание на этом закончится. С их тел можно собрать добычу — два новиградских длинных меча (один из них — предмет мастера, второй — магический предмет).

Если назвать своё имя, разговор продолжится, пока вам не предложат выбрать: обсудить новости или просто уйти. Если уйти, никто не погибнет, а вы получите немного ОПЫТА в награду.

На чью сторону встать — Манфреда или Руфуса?

Если выбрать разговор о новостях, Манфред расскажет о войне. Однако Руфус начнёт подозревать Манфреда, спрашивая, откуда торговец так много знает о конфликте. Он обвинит Манфреда в шпионаже, и вам дадут ещё два варианта.

Руки прочь от торговца

Если встать на сторону Манфреда, Руфус попытается напасть на вас обоих. Убейте Руфуса, чтобы получить немного ОПЫТА. После драки Манфред объяснит, что вовсе не хотел убивать Руфуса, и на этом встреча закончится.

Спокойно, оба

Если выбрать этот вариант, Руфус попросит Геральта подержать Манфреда, пока он сходит за верёвкой. Затем у вас будет два выбора, и оба приведут к смерти Манфреда. Если выбрать второй вариант и отказаться, встреча закончится без наград и ОПЫТА.

Если выбрать первый вариант, Геральт убьёт Манфреда. Руфус предложит обыскать тело Манфреда в поисках документов, но Геральт скажет, чтобы он сделал это сам. В награду за помощь Руфус отдаст вам чертёж: скеллигский гамбезон, и задание «Незнакомцы в ночи» завершится.