Содержание:
Для чего на самом деле нужен зомби на станции
Зомби, стоящий на станции, делает три вещи одновременно: работает вместо вас, работает быстрее или медленнее в зависимости от своего таланта и сохраняет очки технологий, которые иначе просто упали бы на землю.
Остальная часть руководства — это детали: какой талант привязан к какой станции, когда талант определяет качество, а когда только скорость, откуда берутся очки технологий и как их тратить.
Всё нижеследующее взято из игровых файлов данных (версия 1.004.x), а не из личных впечатлений.
Пять талантов и к чему они привязаны
У зомби те же пять талантов, что и у вас:
- Оранжевый — строительство и работа по дереву
- Красный — кузнечное дело и печи
- Зелёный — сад и кухня
- Жёлтый — письмо, проповеди, печать
- Синий — анатомия и алхимия
Талант задаётся станцией, а не зомби. Каждое рабочее место указывает свой талант в данных: печь и наковальня — красные, столярный верстак и лесопилка — оранжевые, кухонный стол — зелёный, письменный стол и печатный станок — жёлтые, стол для составления формул — синий.
Зомби можно поставить в 71 объект, 52 из которых действительно что-то производят. Так что вопрос «какой зомби нужен здесь» всегда означает «какой талант использует эта станция».
Что даёт талант: скорость и качество
Талант работает двумя разными способами, и именно отсюда возникает большая часть путаницы.
Скорость.На любой станции, чем выше соответствующий талант зомби, тем быстрее он выполняет действия. Это верно всегда и везде.
Качество.Только некоторые рецепты имеют пороги бронза / серебро / золото, и именно там талант определяет, какое качество получится. Таких рецептов немного, и почти все они сосредоточены в пяти местах:
- Кухонный стол (зелёный) — салаты и квашеная капуста: 1 / 4 / 7
- Письменный стол (жёлтый) — молитвы и истории: от 1 / 6 / 10 для простых до 4 / 10 / 14 для поздних
- Печатный станок (жёлтый) — 1 / 6 / 10
- Стол для составления формул (синий) — растворы 1 / 4 / 8, инъекции 1 / 6 / 12
- Столярный верстак (оранжевый) — 2 / 4 / 6
- Если крафт сделали вы, очки падают на землю как предметы, и вы их подбираете.
- Если на станции работал зомби, очки уходят этому зомби, в его собственный запас. Они никогда не падают на землю и никогда не доходят до вас.
- Уровни таланта — +1 к таланту. Именно они складываются в число, которое сравнивается с порогами бронзы, серебра и золота.
- Именные перки (их 50) — сами по себе не дают уровня таланта, но дают конкретный эффект: «Землекоп» быстрее копает глину и песок, «Лесоруб» быстрее рубит, «Подмастерье плотника» даёт +2 к оранжевому при работе с деревом, «Начинающий камнетёс» +2 при работе с камнем и так далее.
- Бронзовый ошейник — до 5 красных черепов
- Золотой — до 10
- Стальной — до 99, что на практике означает отсутствие ограничения
- Бальзамирование добавляет черепа в зависимости от смеси: одни добавляют только белые, другие только красные, а некоторые — это обмен, например +2 белых ценой −2 красных.
- Ошибки при вскрытии — забирают сразу один белый и один красный череп (каждая испорченная часть — −1 / −1).
- Ремесленник — стоит на станции и выполняет её рецепты.
- Смотритель — переносит предметы между сундуками и станциями.
- Садовник — работает на грядках.
- Носильщик и конвейерный переносчик — перемещают продукцию по цепочке.
- Боец — идёт с вами сражаться.
- Бездельник — стоит без дела.
- Смотрите на талант станции, а не зомби: вы подбираете зомби под станцию, а не наоборот.
- Качество существует только у кухонного стола, письменного стола, печатного станка, стола для составления формул и столярного верстака. Везде остальное — только скорость.
- Зомби копит собственные очки технологий, пока работает. Чтобы быстро его прокачать, поставьте его на станцию с дешёвыми и частыми крафтами.
- Прокачивайте один талант на зомби. Разбрасывание очков по пяти веткам — надёжный способ никогда не достичь ни одного золотого порога.
- Подбирайте инструмент под талант станции: +2 от правильного инструмента — это два уровня перков, которые не пришлось покупать.
Везде в остальных местах — печь, наковальня, лесопилка — у результата вообще нет качества, и талант зомби влияет только на скорость его появления. Гнать талант до 14 ради печи бессмысленно, а ради письменного стола — очень даже стоит.
Очки технологий: откуда берутся и кому достаются
Очки технологий бывают трёх цветов: красные, зелёные и синие. Их выдают за завершённый крафт — 575 рецептов в игре несут такую награду, обычно 1–6 очков, иногда до 15.
А вот то, о чём игра никогда не говорит вслух:
Так что зомби копит очки технологий сам, просто работая. Чем больше он произвёл, тем больше накопил на собственные улучшения. Этот запас персональный: очки нельзя перекинуть с одного зомби на другого.
Как их тратить: дерево перков зомби
Накопленные очки технологий тратятся в окне самого зомби, на его собственном дереве. В игре 85 узлов для зомби, разделённых по талантам: 17 оранжевых, 17 красных, 17 зелёных, 19 жёлтых и 15 синих.
Узлы бывают двух видов:
Цены фиксированы: 10, 25, 50, 100, 200, 400 или 500 очков за узел, всегда одного цвета. У каждого узла есть родители, и дочерний узел остаётся закрытым, пока не куплен родительский. Первый узел ветки стоит 50 красных (строительство и кузнечное дело), 50 зелёных (садоводство) или 25 синих (письмо и анатомия).
Отсюда простой вывод: зомби-универсал — плохая сделка. Ветки не пересекаются, очки копятся медленно, и лучше тратить их на единственный талант той станции, где стоит зомби.
Экипировка: инструмент и ошейник
У зомби три слота: рука, броня и ошейник.
Инструмент в руке даёт бонус к одному конкретному таланту. Не к «работе» вообще — к своему таланту: бронзовый топор — это +2 оранжевых, бронзовая лопата — +2 зелёных, бронзовый молот — +2 красных, ржавая кирка — +1 оранжевый. Бонус инструмента складывается с тем, что зомби купил перками, и учитывается, когда игра сравнивает значение с порогами качества. Если дать топор зомби за письменным столом, он не получит ничего.
Ошейник ограничивает не талант — он ограничивает красные черепа, то есть то, насколько «плохое» тело вы можете поднять и удержать:
Черепа: откуда тело их берёт
Белые и красные черепа появляются у тела задолго до того, как оно станет зомби:
Красные черепа упираются в лимит ошейника. Белые черепа — это причина, по которой вы вообще готовили тело.
Роли зомби
Помимо талантов, у зомби есть роль, которая определяется тем, куда вы его поставите:
Талант при этом остаётся с зомби: переставьте прокачанного оранжевого зомби со столярного верстака к печи — и его оранжевый талант там не будет стоить ничего.
Кратко о главном
Все числа здесь взяты напрямую из игровых данных версии 1.004.x. Если патч что-то изменит, оставьте комментарий, и я обновлю статью.
Источник: By Saint ArchI | Steam
Комментарии