В Silent Hill Townfall представлено 5 концовок. Три из них можно получить при первом прохождении, а ещё две открываются как секреты в режиме «Новая игра+». Если вы хотите собрать все пять концовок, ниже собраны отдельные руководства по каждой из них. Кроме того, есть гайд, который покажет, как получить все 5 концовок всего за одно прохождение (в режиме «Новая игра+»).
Содержание:
Как получить все концовки в Silent Hill Townfall
| Концовка | Как открыть | Достижение/Трофей |
|---|---|---|
| Правосудие | Имейте как минимум на 10 больше находок (улик/документов), чем убийств. Не превышайте 60 убийств. | For St. Amelia |
| Навсегда | Имейте всего на 5 больше находок, чем общее число убийств. Не превышайте 60 убийств. | Here To Stay |
| Покинутый | Убийств должно быть больше, чем находок. Превысьте 60 убийств, чтобы гарантированно получить концовку «Покинутый». | Just Making Things Worse |
| Собака | НОВАЯ ИГРА+: В части 1 «Прибытие» в Шорфронт-Саут возьмите бронзовую монету у Video Star и положите её в статую собаки-поводыря у аптеки. В части 4 «Клара Вудс» возьмите серебряную монету в сарае, следуя по восточной дороге перед поместьями, затем положите её в статую собаки-поводыря в прачечной. В части 6 «Саймон» возьмите золотую монету из комнаты 793 в SWDP — Different, открыв комнату с помощью ROC, затем положите её в статую собаки-поводыря у запертой двери выхода. | Let's Talk This Out |
| Научная фантастика | НОВАЯ ИГРА+: В части 1 «Прибытие» в Шорфронт-Саут найдите странную книгу №1 в доме Зои под прикроватной тумбочкой. В части 2 «Зоя» в Шорфронт-Саут (Different) войдите в отель и решите головоломку с символами на дверях, чтобы получить странную ключ-карту. В части 4 «Клара Вудс» войдите в магазин хосписа и найдите странную книгу №2 на книжной полке за кассой. В части 6 «Саймон» найдите странную книгу №3 в комнате 621, открываемой с помощью ROC в SWDP — Different. В части 6 «Саймон», прежде чем войти в последнюю дверь, используйте странную ключ-карту на считывателе слева. | Sci-fi-lent Hill |
Переходите по ссылкам выше, чтобы найти полные прохождения каждой концовки, включая точные местоположения предметов, необходимых для концовок «Собака» и «Научная фантастика».
Как получить все концовки за одно прохождение в Silent Hill Townfall
Это возможно только в режиме «Новая игра+», поэтому, если вы до этого момента не пользовались руководством по концовкам, вашей первой концовкой, скорее всего, станет «Покинутый». Ниже — краткий обзор шагов, которые нужно предпринять, чтобы получить все пять концовок за одно прохождение:
- Начните «Новую игру+» и возьмите топор, чтобы иметь оружие для блокировки урона.
- Постарайтесь собрать все находки в части 1 «Прибытие», части 2 «Зоя», части 3 «Пациент» и части 4 «Клара Вудс».
- Старайтесь не убивать врагов как минимум до части 4 «Клара Вудс».
- В части 1 «Прибытие» обязательно подберите бронзовую монету в видеомагазине и используйте её на статуе собаки-поводыря напротив аптеки для концовки «Собака».
- В части 1 «Прибытие» прочитайте странную книгу в доме Зои (в её спальне) для концовки «Научная фантастика».
- В части 2 «Зоя», когда возьмёте подарок Ричарда, обязательно решите головоломку с символами на дверях отеля в Шорфронт — Different, чтобы получить странную ключ-карту для концовки «Научная фантастика».
- В начале части 4 «Клара Вудс» идите направо по улице, чтобы найти сад с сараем, в котором лежит серебряная монета для концовки «Собака».
- В части 4 «Клара Вудс», как только доберётесь до поместья Клары Вудс, создайте ручное сохранение.
- В части 4 «Клара Вудс» продолжайте избегать убийств врагов.
- В части 4 «Клара Вудс» отправляйтесь в магазин хосписа, чтобы прочитать странную книгу №2 для концовки «Научная фантастика».
- В части 4 «Клара Вудс» решите головоломку «5 South Brae», чтобы открыть шкафчик 17 и получить болторез.
- В части 4 «Клара Вудс» зайдите на почту и примените болторез на ворота снаружи, чтобы попасть в здание прачечной, где находится собака-поводырь, которой можно скормить серебряную монету для концовки «Собака».
- В части 6 «Саймон» решите головоломки с ROC и Clamp Release, чтобы убрать врагов.
- В части 6 «Саймон» с помощью ROC откройте комнату 621 на нижнем этаже, где лежит странная книга №3 для концовки «Научная фантастика».
- В части 6 «Саймон» с помощью ROC откройте комнату 793 на нижнем этаже, где лежит золотая монета для концовки «Собака».
- Создайте второе сохранение, так как при выполнении всех предыдущих шагов вы должны получить концовки «Собака», «Научная фантастика» и «Правосудие».
- Спуститесь по лестнице к двери выхода и используйте странную ключ-карту на стене слева, чтобы сразу получить концовку «Научная фантастика», как только дверь откроется.
- Загрузите второе сохранение.
- После лестницы идите по красному коридору и отдайте собаке-поводырю у двери золотую монету, затем завершите бой с боссом, и вы получите концовку «Собака» в финальной катсцене.
- Загрузите второе сохранение.
- Не давайте собаке-поводырю монету и не взаимодействуйте со считывателем у двери выхода — просто пройдите как обычно и одолейте финального босса, чтобы получить концовку «Правосудие».
- Перед загрузкой первого сохранения в части 4 «Клара Вудс» подсчитайте общее число ваших улик и документов.
- Загрузите первое сохранение в части 4 «Клара Вудс» и начните убивать врагов. К моменту боя с боссом у вас должно быть ровно на 5 убийств меньше, чем всего находок, — тогда финальная катсцена даст вам концовку «Навсегда».
- Загрузите первое сохранение в части 4 «Клара Вудс» и убивайте всех врагов на своём пути вплоть до финального босса. Если вы превысите 60 убийств (даже при 80+ находках), вы получите концовку «Покинутый».

Комментарии