Несмотря на милый внешний вид, Дрипл — одно из сильнейших существ в Aniimo, к тому же это секретный спавн, который срабатывает только при определённых условиях. Возможно, вы случайно наткнулись на эту встречу, но если вы не знаете, где искать Дрипла, всё это бессмысленно. Это существо появляется лишь один раз и в строго определённом месте в Нимбусовых полях, и только после того, как вы отловите множество существ конкретного вида — Эмберпапов. В этом руководстве вы узнаете способ получить это секретное особое существо и его точное местоположение.

Как найти и поймать Дрипла в Aniimo

Дрипл — уникальное существо, которое может появиться только в одном месте Нимбусовых полей при соблюдении очень конкретного условия: нужно поймать 30 представителей семейства Эмберпапов подряд.

Как только вы выполните это условие, на экране появится сообщение: «С упадком семейства Эмберпапов Дрипл появился где-то в Нимбусовых полях».

Идеальное место для этого — Цветение Хребта Клыка Зверя, поскольку там можно приманивать Эмберпапов и их эволюции. Это то же место, где вы вызываете появление Призмана-формы Скорчхаула.

Чтобы найти то самое место в Нимбусовых полях, игрокам нужно отправиться в зону цветения и проверить точку, отмеченную на карте ниже.

Дрипл всегда появляется в единственном экземпляре в одном и том же месте — у разрушенной арки идиллических руин, расположенных к юго-западу от Ветви Нимбусовых равнин. Это существо всегда спит, поэтому его можно поймать со 100% вероятностью.

Игроки могут даже получить редкого Сияющего Идеального Дрипла, поймав его с помощью Сияющего куба. Дрипл — необычайное существо тёмной стихии с доступом к одной из сильнейших пассивных способностей в игре: «Счёт овец». Каждые 10 секунд следующая способность накладывает на цель 1 стак [Сонливости]. При 3 стаках цель входит в [Кошмар] на 20 секунд. У целей в [Кошмаре] сопротивление тёмной стихии снижается на 27%, и они не могут двигаться или применять способности в течение 3 секунд. Получение урона снимает эффект контроля.

Во время состояния Кошмара Дрипл может пожирать сны соперника, не пробуждая его, высасывая 5% его здоровья и восстанавливая столько же всей своей команде. Это мощная сломанная способность, позволяющая одновременно обезвредить вражеское существо и вытянуть его жизненные силы.

Фактически все атаки Дрипла накладывают дебафф Сонливости, так что можно создать неплохой цикл урона и лечения, кайтя противников и дожидаясь активации дебаффа Кошмара.