В Star Wars Zero Company множество оперативников: от случайных наёмников, которые могут погибнуть от выстрела супердроида-разведчика, до именных персонажей с уникальными способностями. Легко собрать большой отряд, но некоторых бойцов вы можете даже не использовать.

Одним из таких недооценённых персонажей может стать Люко, который присоединяется к команде примерно в середине кампании. Снайпер с Умбры, Люко отлично справляется с уничтожением врагов на расстоянии. Он идеален в роли малоподвижного, но высокоуронного оперативника, способного буквально стирать полоски здоровья противников. Если вы хотите включить Люко в свой отряд, вот сборка, которую мы используем и которая точно стоит вашего внимания.

Содержание:


Сборка Люко как снайпера   

Поскольку Люко появляется гораздо позже других именных оперативников, у вас сразу будет доступ к двум специализациям. Так что «ранней игры» для него нет — мы сосредоточимся на включении его в команду сразу после получения. Хотя Люко можно развивать по-разному, лучше всего он раскрывается как высокоуронный боец дальнего боя, использующий снайперскую винтовку для точечного устранения опасных целей.

Взгляните на уникальный талант Люко — Боевой газ. При активации он получает три стака «Обострённых чувств», каждый из которых повышает шанс попадания на 5% и урон дальнего боя на 1. Каждая атака с дистанции расходует один стак, а прокачка таланта увеличивает их количество. Иными словами, чем больше вы улучшаете «Обострённые чувства», тем точнее и мощнее становится Люко.

Для первой специализации выбирайте «Меткого стрелка» — это откроет доступ к способностям, усиливающим снайперский потенциал. Среди них — «Прицеливание», быстрое действие, дающее стаки «Смертоносности», которые повышают шанс попадания на 15% и шанс критического удара на 9%.

Неудивительно, что это отлично сочетается с «Боевым газом» — комбинация баффов делает промахи Люко практически невозможными.

Также берём «Снять их по одному», чтобы усилить урон и шанс попадания его «Перехвата», позволяя Люко обеспечивать поддержку остальным оперативникам на дальних дистанциях. Наконец, эта специализация открывает «Лёгкую мишень» — способность, дающую союзникам бесплатный выстрел по цели, помеченной Люко. Ею мы пользуемся реже, так как делаем ставку на усиление дальнего урона и шанса попадания, чтобы Люко гарантированно устранял любую опасную цель.

Вторая специализация — «Проходимец», хотя есть и другие жизнеспособные варианты. Она даёт способность «Найти слабость», накладывающую на врага дебафф «Уязвимость», который гарантирует критическое попадание следующей атакой. Это отличный дебафф с приличной дальностью, позволяющий эффективно расправляться с сильными противниками вроде дроидеков.

«Проходимец» также открывает пассивку «Играть нечестно», повышающую урон вспомогательных атак, и «Лёгкие мишени», позволяющую Люко помогать союзнику добивать врага, экономя очки действий. Обычно это стоит делать после основной атаки Люко, когда у него остаётся одно очко действий: пометьте цель и сделайте второй выстрел из снайперской винтовки за полцены!

В бою Люко почти всегда начинает с активации «Боевого газа» и «Прицеливания». Старайтесь размещать его на возвышенностях или в позициях с хорошим обзором. Благодаря высокому шансу попадания, Люко должен фокусироваться на сильных юнитах, оставляя слабых врагов остальной команде.

Люко стоит сочетать с сильным бойцом передовой линии, например с Триком или Каббом, так как он довольно уязвим — ведь мы вкладываем очки только в увеличение его урона дальнего боя. Старайтесь не брать Люко на задания по саботажу: они лучше подходят для мобильных персонажей, способных быстро проникнуть на объект и покинуть его. Его собственная мобильность довольно посредственная, поэтому он эффективнее всего на миссиях, где можно закрепиться на одной позиции и удерживать её почти всю миссию.