Изображение: Focus Entertainment/Eurogamer
После завершения Первого Испытания в Resonance: A Plague Tale Legacy София и Лени приступают ко Второму Испытанию в Главе 5 «Опустошение, что оно принесло», а армия по-прежнему преследует их по пятам.
Чтобы помочь вам пройти головоломки и не упустить ничего важного, вот моё прохождение Главы 5 «Опустошение, что оно принесло» в Resonance: A Plague Tale Legacy.
Содержание:
Прохождение Главы 5 «Опустошение, что оно принесло»
В Главе 5 София и Лени начинают Второе Испытание на острове. Ниже вы найдёте все основные цели этой главы и способы их выполнения.
1. Пройдите через вход в Испытание.
Направляйтесь ко входу во Второе Испытание и подберите Осколок Резонанса с пола перед ним, прежде чем войти внутрь. Внутри вы быстро столкнётесь с первой головоломкой этой главы.
2. Исследуйте вход в Испытание.
Поместите Сферу в пьедестал в этой комнате — она будет улучшена, и вы получите способность «Расщепление света». При использовании она создаёт три луча света — красный, зелёный и синий, — которые можно вращать, меняя их положение.
Изображение: Focus Entertainment/Eurogamer
Затем осмотрите дверь в этой комнате: вы увидите три самоцвета — красный, зелёный и синий, — встроенные в неё или расположенные рядом с ней.
Софии нужно встать в определённую точку и вращать Сферу так, чтобы цветные лучи света совпали с самоцветами (как показано на скриншоте ниже).
Изображение: Focus Entertainment/Eurogamer
Как только это будет сделано, вход во Второе Испытание откроется.
3. Доберитесь до центрального храма.
Прежде чем бежать вперёд, соберите Осколок Резонанса у разрушенной палатки слева, затем спуститесь по лестнице. Внизу сверните налево, пройдите под разрушенной колонной и используйте «Крюк», чтобы спуститься по канатной дороге, показанной на скриншоте ниже.
Изображение: Focus Entertainment/Eurogamer
На лестнице прямо перед вами будет ещё один Осколок Резонанса. Чуть дальше вы увидите солдат, осматривающих местность внизу. Спрыгните вниз и устраните их всех.
Когда территория будет зачищена, у вас будет два пути. С помощью «Крюка» сломайте деревянную стену слева, чтобы исследовать небольшое разрушенное здание и лагерь — там вы найдёте Осколок Резонанса и Безделушку, которая даёт небольшой шанс того, что София не умрёт, получив смертельный удар.
При выходе из этой зоны вас атакуют враги из засады. Если затем подняться по каменной лестнице (недалеко от того места, где была найдена Безделушка), вы окажетесь у центрального храма.
Если вы, как и я, немного заблудились, проползите под скалой справа (там, где враги устроили засаду после выхода из входа в Испытание) и поднимитесь по лестнице слева.
Изображение: Focus Entertainment/Eurogamer
Поднявшись по каменной лестнице, приготовьтесь устранить ещё несколько врагов на пути к храму. Будьте осторожны при прыжках через расщелины — здесь установлены ловушки с шипами.
Когда вы доберётесь до центрального храма, зайдите внутрь и быстро устраните врага, который нападает на Лени. После того как он будет повержен, помогите Лени подняться.
Затем взаимодействуйте с пьедесталом в этой комнате.
Изображение: Focus Entertainment/Eurogamer
4. Найдите первый символ.
После того как вы поместите Сферу в пьедестал у запертых ворот, четыре двери в этой комнате откроются, и вам будет предложено «найти первый символ».
Суть этой головоломки в том, что вам нужно пройти через каждый открытый дверной проём, чтобы найти символ, соответствующий пьедесталу перед этим проёмом. Затем, после правильного ввода всех трёх символов, запертые ворота перед исходным пьедесталом (тем, что запустил головоломку) откроются. Однако если вы введёте символ неправильно, из земли выскочит ловушка с шипами, которая убьёт Софию.
Если вы повернётесь лицом к запертым воротам в этой комнате, я проведу вас по каждому дверному проёму (и символу) слева направо. Чтобы убедиться, что вы начинаете в правильном месте: путь справа от ворот сейчас недоступен (хотя там есть Осколок Резонанса), а путь слева от ворот открыт.
Пройдите через первую дверь (сразу слева от запертых ворот во входном зале) и подойдите к двери впереди с изображением минотавра. Она будет слишком тяжёлой, чтобы открыть её, поэтому вам нужно найти другой путь внутрь.
Заберитесь на каменный выступ справа от вас — там вы увидите лестницу, по которой можно продолжить подъём.
Изображение: Focus Entertainment/Eurogamer
Наверху лестницы используйте «Крюк», чтобы продолжить восхождение. Затем проползите через проход, показанный на скриншоте ниже.
Изображение: Focus Entertainment/Eurogamer
Теперь вы окажетесь в довольно живописной водной камере. Поверните налево и взаимодействуйте с пьедесталом здесь — это поднимет несколько платформ в комнате и активирует свет.
Изображение: Focus Entertainment/Eurogamer
Затем снова идите направо и найдите крюк «Гарпун», за который можно зацепиться, чтобы спуститься (показано ниже).
Изображение: Focus Entertainment/Eurogamer
Теперь можно приступить к решению головоломки в этой комнате, которая включает три отражателя с цветными лучами света.
Первым делом используйте один из лучей, чтобы рассеять все кучи окаменевших наростов в зоне, открыв себе доступ к остальным отражателям. Заодно внимательно осмотрите колонну в центре комнаты: на ней вы увидите три цветных циферблата, соответствующих цветам лучей, которые проецируют отражатели.
Ваша цель — манипулировать отражателями так, чтобы синий луч попадал на синий циферблат центральной колонны, и так далее для каждого цвета.
- Сначала займитесь красным лучом и красным циферблатом. Направьте первый красный отражатель на правую сторону комнаты. Затем поверните второй отражатель (тот, на который вы только что направили красный свет) на красный циферблат центральной колонны. С красным светом покончено.

Как только головоломка будет решена, подойдите к центральной колонне и поместите Сферу в открывшийся пьедестал. Ваш первый символ — он немного похож на насекомое — будет раскрыт и записан в книгу Софии.
Изображение: Focus Entertainment/Eurogamer
5. Найдите второй символ.
Теперь пора отыскать второй символ. Вернитесь в вестибюль (по пути будут враги) и введите первый символ в соответствующий пьедестал, как показано ниже.

Изображение: Focus Entertainment/Eurogamer
Затем пройдите через проход справа от вас. Двигайтесь вперёд, и когда упрётесь в тупик, обратите внимание на гравийную тропинку справа (в конце моста).
Изображение: Focus Entertainment/Eurogamer
Следуйте по маршруту, пока не дойдёте до лестницы. Поднимитесь по ней, но будьте готовы к встрече с врагами наверху. Когда они будут повержены, продолжайте идти по тропе и ожидайте новых противников.
После зачистки территории подойдите ко входу в храм и проползите через лаз перед дверью.
В следующей комнате встаньте на диск на полу с символом цветка. Впереди вы увидите две статуи и дверь с встроенными самоцветами, как в одной из предыдущих головоломок. Здесь вам нужно использовать способность «Расщепление света» Сферы Софии, чтобы направить лучи соответствующих цветов на каждый самоцвет.
Сложность в том, что здесь на выбор есть три синих самоцвета. Правильный синий самоцвет и решение этой головоломки показаны на изображении ниже:

Изображение: Focus Entertainment/Eurogamer
Дверь впереди откроется, и путь будет открыт, однако в средней части его ждёт ловушка с шипами, поэтому вам нужно будет тщательно рассчитывать время прыжков.
В конце следующего коридора переместите свет влево, чтобы рассеять окаменевший пепел, блокирующий путь.
Изображение: Focus Entertainment/Eurogamer
В следующей комнате вас ждёт ещё одна головоломка с «Расщеплением света», которая решается так же, как и предыдущая, вот только самоцветов здесь ещё больше. Правильное решение показано на изображении ниже:
Изображение: Focus Entertainment/Eurogamer
Когда дверь впереди откроется и путь будет свободен, снова будьте осторожны при переходе — здесь тоже полно ловушек с шипами.
В следующей комнате вы окажетесь на финальном этапе этой серии головоломок. Первым делом переместите свет в центре помещения, чтобы рассеять окаменевший пепел вокруг и понять, с чем мы имеем дело.
Когда пепел будет рассеян, вы обнаружите рукоятку. Взаимодействуйте с ней, чтобы поднять ближайшую платформу, которая, впрочем, быстро опустится, как только вы отпустите рукоятку. К счастью, Лени здесь и предложит подержать рукоятку за вас, чтобы вы могли заняться основной частью головоломки.

Изображение: Focus Entertainment/Eurogamer
Теперь ваша цель — перемещаться по платформам в комнате, избегая ловушек с шипами, и использовать способность «Расщепление света» на самоцветах, чтобы поднимать новые платформы. (Обратите внимание, что использовать эту способность можно только стоя на дисках на полу с символом цветка, так что ориентируйтесь на них.)
Вам нужно будет сделать это трижды, а также пройти лабиринт с шипами, используя способность «Проявление света», прежде чем дверь в этой комнате откроется.
Как только головоломка будет решена и дверь впереди откроется, продолжайте движение вперёд.
Поместите Сферу в пьедестал прямо снаружи, чтобы открыть второй символ, который выглядит как буква «М».

Изображение: Focus Entertainment/Eurogamer
Затем вернитесь в главный зал и введите этот символ в соответствующий пьедестал.
Изображение: Focus Entertainment/Eurogamer
После этого пройдите через следующий проход справа от вас.
6. Найдите последний символ.
Двигайтесь вперёд и откройте дверь, ведущую в следующую часть Испытания. Внутри Лени окажется в ловушке на правой стороне комнаты, так что вам останется только идти налево.
Продолжайте идти прямо, остерегаясь ловушек с шипами на земле. Вскоре вы снова встретите Лени, и вам нужно будет протиснуться через сломанные ворота.
Изображение: Focus Entertainment/Eurogamer
Чуть дальше вы найдёте следующую головоломку, а также несколько солдат. Устраните их, а затем внимательно изучите символы на полу. Они будут записаны в книгу Софии, чтобы вы могли на них ссылаться.
Изображение: Focus Entertainment/Eurogamer
Суть этой головоломки в том, что вам нужно пересечь платформы впереди в определённом порядке, следуя порядку упомянутых символов.
Как только головоломка будет решена, пройдите через дверь в конце. Здесь вас ждёт последний пьедестал, который откроет последний символ, выглядит он как перевёрнутая буква «Р».

Изображение: Focus Entertainment/Eurogamer
Как и в двух предыдущих головоломках, вернитесь в главный зал, расправившись с врагами по пути, и введите этот символ в соответствующий пьедестал.
Изображение: Focus Entertainment/Eurogamer
После этого София вновь окажется в роли Тесея.
7. Пробивайтесь к последнему символу.
Теперь, играя за Тесея, спуститесь на арену внизу и сразитесь с солдатами насмерть.

Изображение: Focus Entertainment/Eurogamer
После победы взаимодействуйте с пьедесталом, чтобы открыть последний символ. Сразу ввести его не получится, но он будет записан в книгу Софии, чтобы вы могли использовать его позже.
Затем начнётся кат-сцена, в которой Софию сбрасывают в одну из многочисленных ям храма, а Лени берут в плен Фаро, Ирен и их сообщники.
На этом Глава 5 «Опустошение, что оно принесло» завершается, и ваше путешествие продолжится в Главе 6 «То, что скрыто внизу».
Источник: eurogamer.net























Комментарии