Моддер Thumblesteen выпустил модификацию для Fallout 4 , существенно улучшающую ИИ врагов. Автор годами работал над тем, чтобы «полностью раскрыть» потенциал интеллекта врагов в игре.

Thumblesteen попытался сделать поведение противников более органичным, скорректировав ограничения, оставшиеся в игре как наследие консольных версий. Чтобы внести «тысячи улучшений», он перекалибровал сотни подпрограмм на уровне движка. «Это результат нескольких лет изучения системы ИИ в играх Bethesda, начиная с того времени, когда я делал моды для The Elder Scrolls III: Morrowind», — рассказал автор.

В оригинальной Fallout 4 враги существуют в своеобразном пузыре, ограничивающем их взаимодействие с миром. Мод real.AI «снимает шоры» с их глаз, убирая расставленные разработчиками невидимые барьеры. В итоге враги получают доступ к большему количеству зданий, огневых позиций и элементов окружения, возможность обходить пользователя с фланга и делать снайперские выстрелы с большего расстояния.

Чтобы избежать проблемы сверхчувствительности врагов, моддер ввёл новые, более мягкие ограничения. Вырвавшиеся из «пузыря» противники не станут бросаться на пользователя независимо от условий: их восприятие теперь определяется расстоянием, зоной видимости, уровнем освещённости и множеством других факторов. Их можно отвлечь, обмануть, сбить с пути и перехитрить, устроив засаду. Но стоит помнить, что враги могут сделать то же самое с вами.

Помимо того, автор добавил элементы непредсказуемости, наделив врагов свободой выбора. Они могут прятаться, кружить вокруг крупных объектов и опираться на предположения, когда информации недостаточно (к примеру, вести огонь наугад). Наконец, механики стелса и обнаружения стали более органичными.

Со слов Thumblesteen, многие игроки критикуют его мод, отмечая, что он делает игру чересчур хардкорной. «Если вы так считаете, просто не устанавливайте его, — ответил им создатель. — Мод в первую очередь адресован людям, которым нравится действовать в ситуации постоянной опасности, когда в любой момент может что-то случиться, ценящим более медленный и напряжённый игровой процесс, вынуждающий полагаться на инстинкты и учитывать нюансы. С этим модом пятиминутный квест превращается в 30-минутный, и многим это нравится».

Кроме того, автор вовсе не считает, что real.AI чрезмерно повышает сложность сражений. «Враги ведут себя по-разному — то же требуется от вас, — заметил он. — Просто поэкспериментируйте с новыми тактиками и поймёте, что мод не так уж всё усложняет. Это как с Dark Souls: сразу после того как вы разберётесь в устройстве боевой системы, игра станет похожа на любую другую».

Мод real.AI доступен бесплатно на Nexus Mods.