Новость о том, что Sony отменила разработку Days Gone 2, побудила Дэвида Джеффа, дизайнера таких известных игр God of War и Twisted Metal, разместить видеоинтервью с создателями Days Gone на своем канале YouTube. На прошлой неделе у него был Джефф Росс, а теперь настала очередь Джона Гарвина (который был креативным директором Days Gone и автором сценария).

Гарвин сообщил, что покинул Sony Bend (разработчик Days Gone) всего через несколько дней после выпуска игры в апреле 2019 года. Когда Джефф спросил его, как он воспринял первую волну обзоров Days Gone, Гарвин ответил:

Честно говоря, я тяжело переживал, потому что, ну ... Это просто реальность Sony, оценка Metacritic - это все для них. Если вы - креативный директор франшизы, а ваша игра приближается к 70 [баллам на Metacritic], вы не пробудете креативным директором франшизы очень долго.

Действительно, у Sony была серия игр, получивших признание критиков, таких как Uncharted, The Last of Us, Horizon Zero Dawn, God of War, Marvel's Spider-Man, Dreams и совсем недавно Ghost of Tsushima.

С другой стороны, есть свидетельства того, что Sony на самом деле ориентируется не только на мнение критиков, но и на коммерческий успех. Например, Gravity Rush 2 от Japan Studio имела средний балл на Metacritic 80, но продавалась не очень хорошо, став последней игрой, созданной Team Gravity. Японская студия была закрыта и теперь сосредоточится на поддержке команды Asobi, создателей Astro Bot Rescue Mission и Astro's Playroom, что было подтверждено Sony ранее в этом месяце.

Days Gone, возможно, не получила высокого балла критиков, но игра хорошо продавалась, и ей удалось собрать преданных фанатов. Об этом свидетельствует петиция на Change.org с просьбой к Sony одобрить сиквел; которая на момент написания этой новости уже собрала более 46 тыс. подписей, и даже сам Джефф Росс попросил своих подписчиков в твиттере принять участие.

Days Gone выйдет на ПК 18 мая.