Piranha Bytes прокомментировала недавние слухи о сложной текущей ситуации в студии

/ Новости / Игры
Piranha Bytes прокомментировала недавние слухи о сложной текущей ситуации в студии В последнее время появилось много мрачных новостей, связанных с тяжелым положением немецкой студии Piranha Bytes. Поклонников, обеспокоенных судьбой создателей Gothic и Elex, возможно, заинтересует официальное заявление разработчиков, решивших прокомментировать эту тему. Piranha Bytes
Читать дальше →

Игроки обеспокоены будущим Piranha Bytes. Разработчики Elex 3 хранят тревожное молчание

/ Новости / Игры
Игроки обеспокоены будущим Piranha Bytes. Разработчики Elex 3 хранят тревожное молчание Поклонники немецкой студии Piranha Bytes , известной по сериям Gothic, Risen и Elex , начинают беспокоиться о судьбе этой команды. Есть несколько причин для их беспокойства. Официальный YouTube-канал студии молчал почти два месяца. Последний материал там был опубликован 27 ноября прошлого
Читать дальше →

Разработчики Elex могут выпустить новую ролевую игру в 2026 году

/ Новости / Игры
Разработчики Elex могут выпустить новую ролевую игру в 2026 году Студия Piranha Bytes, создавшая серии «Готика», Risen и Elex, планирует выпустить свою новую ролевую игру под кодовым названием WIKI6 в 2026 году. Сообщается, что финансирование разработки разделят сама Piranha Bytes вместе с издательством THQ Nordic и Федеральным министерством
Читать дальше →

Piranha Bytes анонсировала ELEX II; релиз в 2021 году

/ Новости / Игры
Piranha Bytes анонсировала ELEX II; релиз в 2021 году Сегодня THQ Nordic анонсировала ELEX II, продолжение ролевой игры с открытым миром 2017 года, разработанной Piranha Bytes . Игра находится в разработке для ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series S | X; в официальном пресс-релизе говорится, что даты выпуска еще нет, но на
Читать дальше →

Превью Elex

/ Гайды
Превью Elex Через некоторое время, проведенное за просмотром, а затем игрой в Elex, RPG от немецкой студии Piranha Bytes, трудно поверить, что она будет на одном уровне с Готикой. Сможет ли хорошо проработанный мир компенсировать технические недостатки?
Читать дальше →