Как пройти квест «Вперёд!» в ZZZ
Команда Belebog — это буйная компания в Zenless Zone Zero. Поскольку каждый привносит что-то новое, вполне логично, что все Belebog Agentы отлично работают как команда, не только благодаря своим динамичным личностям, но и комбинациям персонажей и причудам.
И нет никого более чудаковатого, чем представитель Belebog, Антон, чьи лучшие отношения с его дрелью помогают ему победить большого разумного робота, на которого он охотится, — да, вы не ослышались. Так что ПРИГОТОВЬТЕСЬ объединиться со своим новым лучшим братом и спасти Ганса из его новообретенного сознания, а также научить его истинному значению братства.
Как разблокировать The Let's Go, Bro! Задание
Let's Go, Bro! Задание (и сопутствующий ему квест Механическая любовь) могут быть разблокированы, как только вы достигнете Главы 2 игры. Во время основного квеста A Call From The KAVERNA 's Heart вы получите приглашение отправлено на СТРОИТЕЛЬНУЮ ПЛОЩАДКУ Belebog и поговорите с бригадой, работающей там.
Let's Go, Bro! — это квест, который выдается при разговоре с Антоном после вступительного ролика. После разговора с ним Let's Go, Bro! будет добавлен в качестве основной линии в HDD.
Как подготовиться к Let's Go, Bro!
Let's Go, Bro! — это задание средней сложности с рекомендуемым уровнем Агента 24. Кроме того, атрибуты Лед и Электричество пригодятся вам в боях с Эфириалами и в битве с боссом Гансом.
К счастью, вам не нужно много готовиться, так как члены Belebog Industries присоединятся к вам в качестве испытательной команды для этого Задания. Все Агенты находятся на соответствующем уровне и достаточно хорошо сложены, чтобы постоять за себя.
Совет
Вы можете переключить кнопку " Режим испытаний " в левом нижнем углу экрана выбора агентов, чтобы использовать собственных агентов. Однако знайте, что вы не можете использовать Trial Agentы вместе со своими собственными, поэтому выбирайте мудро, прежде чем переключаться!
Когда дело дойдет до боя, вам захочется использовать превосходные способности Грейс Аномалия и переключиться на Антона, чтобы выкачивать большие числа. Коляда отлично подходит для блокировки и защиты, а также для нанесения Оглушения более крупным противникам.
Entering The КАВЕРНА
Когда вы впервые прибудете в КАВЕРНУ, там будет ряд плиток с шестеренками, которым вы должны следовать. Двигайтесь вправо, вверх, затем снова вправо, чтобы достичь плитки с «увеличительным стеклом». Двигайтесь вниз к плитке с увеличительным стеклом, чтобы Разблокировать новую область на жестком диске.
По прибытии в эту новую область, появится квадратная область, и Антон появится под вами. Это главный элемент головоломки этой КАВЕРНЫ - толкать Антона, чтобы он победил вражеские плитки для вас.
Примечание
Вы можете сражаться с вражескими плитками самостоятельно, но бой может занять много времени. Мы рекомендуем Антону очистить как можно больше плиток, чтобы вы могли выполнить это Задание наиболее эффективно.
Для этой сетки вам нужно будет переместить одну плитку прямо вниз, затем влево и вправо, чтобы перетащить Антона через вражеские плитки в нижнем ряду. Очистив нижние плитки, переместитесь вниз, чтобы вы и Антон поменялись местами, затем переместите Антона на верхние плитки.
После того, как все вражеские плитки будут очищены, в правой части экрана появится новая плитка. Переместитесь к ней, чтобы Разблокировать путь, который продолжается вправо. В конце пути находится светящаяся красная вражеская плитка, и, к сожалению, Антон не может сражаться с ней за вас. Вы должны активировать бой, чтобы продолжить.
Совет
Прежде чем приступить к бою, обязательно соберите КАВЕРНА Данные наблюдения в центре сетки.
Бой
Меньшие Эфириалы, с которыми вы будете сражаться в этой КАВЕРНЕ, слабы к Атрибутам Льда и Эфира, так что если вы привели свою команду, вы можете использовать эти элементы. Любые из механических на вид враги также слабы к Электричеству, так что Грейс и Антон отлично подойдут, если вы используете команду для испытаний.
В первом раунде боя будет две волны врагов, а затем во втором раунде появится крупный враг, известный как Тараскомешалка.
Тараскомешалка | |
---|---|
Фракция: Эфирные мутанты | Тип: Эфириал |
Слабости: Электрические, Эфир | Сопротивления: нет |
Вам нужно будет быть готовым к уклонению его атак, так как у него есть длинные цепочки серий ударов атак. Кроме того, он может стрелять длинными лазерами, от которых можно только уклониться, так что будьте готовы и к ним.
Победив Эфириалов в бою, вы вернетесь в HDD.
Continuing The Задание
Когда вы вернетесь из боя, вам будет преграждать путь вперед сломанная кирпичная плитка. Антон и его «братан» слишком велики, и им придется искать другой путь. Вы можете спуститься по правой стороне кирпичей, чтобы добраться до плитки с увеличительным стеклом и расширить карту, открыв путь на левой стороне карты.
Антон снова последует за вами, поэтому вам нужно будет пройти весь путь обратно вверх по тропинке, а затем спуститься вниз, чтобы Антон расчистил путь врагам и взорвал кирпичные плитки на своем пути.
Если вы поможете Антону воссоединиться с вашей группой, вы откроете еще один путь, ведущий влево — следуйте по нему, чтобы получить еще один набор наблюдений КАВЕРНА Данные и продолжить Задание.
По пути Хранилище монет Gear будет блокировать последний КАВЕРНА Данные наблюдения - сложности шестерлингами, чтобы получить его, прежде чем двигаться полностью влево, чтобы найти еще одну плитку с увеличительным стеклом.
Появится еще одна волна врагов, но Антон будет слева от вас, так что зачистка врагов не должна быть сложной — справиться с последней волной вражеских плиток будет гораздо сложнее.
Для последней волны вражеских плиток-головоломок Антон появится слева от вас, но все вражеские плитки находятся под вами. Вам нужно будет получить плитку Антона под собой, чтобы очистить эту волну враги.
Вам нужно будет сместиться влево, чтобы подтолкнуть Антона в верхний левый угол, затем сместиться вниз дважды, вверх один раз, влево и еще раз вверх, чтобы запереть Антона в углу, оказаться под ним и поменяться с ним местами.
Как только Антон окажется под вами, вы можете очистить две вражеские плитки в двух средних плитках. Очистив эти две плитки, вы можете теперь двигаться вверх, толкать Антона к кирпичу и заставлять его по диагонали вниз от вас.
Теперь вы можете двигаться вправо и влево, чтобы очистить угловые плитки монстров. После очистки плиток монстров вам предстоит последний раунд обязательного боя, прежде чем вы сможете встретиться с Гансом.
Fighting Ганс
Финальный бой этого Задания — против Ганса, умного борца, стремящегося стать настоящим братом.
Ганс | |
---|---|
Фракция: Special | Тип: Машина |
Слабость: Электричество | Сопротивление: Физическое |
Во время боя с Гансом он выпустит серию жестоких атак ближнего боя - и каждая из них имеет также последующие атаки. Обязательно используйте Идеальное уклонение или Идеальная помощь, но также держите дистанцию, чтобы не стать жертвой мощной последующей атаки.
Предупреждение
Грейс не может выполнять Perfect Assists - она может выполнять только Perfect Dodges. Будьте готовы к этому, если вам нужно будет переключиться на нее.
Аналогично Ганс заставит камни падать в области действия вокруг себя, поэтому держитесь на расстоянии, пока этот прием не будет завершен, чтобы быть уверенным, что вас не заденут быстро падающие камни.
Благодаря Гансу враги побеждены и его новому брату Антону, помогающему ему, это Задание завершено!
Rewards
Выполнив задание Let's Go, Bro!, вы получите:
- 60 Полихромы
- Восемь журналов специалистов
- Восемь журналов стажеров-следователей
- Четыре источника питания усилителя
- Четыре батареи усилителя
- Два модуля алгоритма Банбу
- 23 100 Денни (если получено на HDD)
Источник: thegamer.com
0 комментариев