Gears of War: E-Day может выйти на PS5 — продажи игры оказались слабыми
Несмотря на отличные отзывы и восхищение атмосферой возвращения к истокам, коммерческие результаты новой части культового шутера могут вынудить Microsoft пересмотреть недавно объявленную стратегию.
По оценкам аналитиков, традиционные продажи Gears of War: E-Day достигли скромного уровня — всего 230 тысяч копий, причём большая часть пришлась на персональные компьютеры, а на самих консолях Xbox разошлось лишь около 62 тысяч штук.
Даже с учётом активности подписчиков Game Pass и платных пакетов раннего доступа общая выручка на уровне чуть менее 40 миллионов долларов (~3,2 млрд рублей) выглядит бледно на фоне целых семи лет разработки игры.
Такой мягкий старт на рынке мгновенно напомнил индустрии о существовании почти завершённой версии для PlayStation 5. Ещё несколько месяцев назад в сети активно обсуждали присвоенные возрастные рейтинги для издания на консоли Sony в разных частях мира, а сама Microsoft по ошибке выпустила видеоматериал с видимым логотипом японской платформы.
Однако под руководством нового менеджмента гигант из Редмонда решил в последний момент отказаться от мультиплатформенной экспансии своих крупнейших брендов и вернуться к продвижению традиционной консольной эксклюзивности, заблокировав дебют игры на конкурирующем железе.
Сегодняшняя рыночная реальность показывает, что такое решение могло оказаться дорогостоящей ошибкой. Сообщество PlayStation 5 неоднократно доказывало, что охотно покупает игры по полной стартовой цене, не будучи приученным к модели подписки в таких масштабах, как игроки в экосистеме Microsoft.
Дополнительным аргументом служит успешный дебют предыдущего обновления серии на консоли Sony, которое, по оценкам, нашло там около 700 тысяч покупателей, а также тот факт, что многие бывшие фанаты приключений Маркуса Феникса в этом поколении пересели именно на железо японского производителя.
Цены сконвертированы автоматически, реальные цены могут отличаться.




0 комментариев