Total War: Warhammer 3 получила патч 9.0.3 — игра за Нагаша стала проще
Студия Creative Assembly выпустила масштабное обновление 9.0.3 для стратегии Total War: Warhammer III. Патч вышел менее чем через три недели после премьеры дополнения Lords of the End Times и сосредоточен прежде всего на содержании последнего расширения, в особенности на кампании Нагаша.
Разработчики признали, что с момента релиза внимательно следили за отзывами игроков и пришли к выводу, что некоторые механики требовали дополнительной доработки.
Самые важные изменения касаются экономики и темпов развития. Creative Assembly решила снизить финансовое давление в начале кампании Нагаша, введя в том числе новые бонусы, уменьшающие расходы на содержание армии. Также увеличены доходы, получаемые после битв, причём масштаб повышения зависит от выбранного уровня сложности — от 5% на «высоком» через 10% на «нормальном» вплоть до 20% на «лёгком». На «очень высоком» и «легендарном» уровнях значения остались без изменений.
Существенные изменения получила и система печатей (Sigils), играющая важную роль в развитии Чёрной пирамиды. Ускорено их получение, а также снижены требования, связанные с разблокировкой новых возможностей. Кроме того, улучшены некрополи — усилены их гарнизоны и повышена значимость зданий для найма войск.
Больше свободы получили и игроки, стремящиеся подчинить себе Мортархов. Прежние цели, часто вынуждавшие к экспансии в конкретные регионы карты, заменены более гибкими требованиями. Во многих случаях теперь достаточно достичь определённого территориального превосходства, чтобы заставить могущественных правителей нежити признать верховенство Нагаша. Стоит отметить, что часть этих изменений действует только в новых кампаниях.
Разумеется, на этом всё не заканчивается: патч 9.0.3 приносит также обширные правки баланса юнитов, героев и заклинаний, охватывающие как фракции из Lords of the End Times, так и остальные армии, доступные в игре. Среди важнейших изменений:
- усиление юнитов Империи — улучшена в том числе эффективность Тевтогенской гвардии, а также переработана способность Crush the Weak, которая становится мощнее с течением времени победоносного ближнего боя;
- ослабление части отрядов скавенов — максимальная устойчивость к обстрелу, обеспечиваемая способностью Protection of the Horned Rat, снижена с 60% до 30%;
- изменения в магии нежити — несколько заклинаний из Lore of Nehekhara получили новые значения урона, стоимости и времени действия;
- корректировки остальных юнитов — изменены характеристики и стоимость многих отрядов, в том числе войск Норски, Слаанеш, Кхорна и Высших эльфов.
Помимо этого, разработчики занялись многочисленными техническими ошибками. Устранено несколько проблем, вызывавших внезапное выключение игры, в том числе при загрузке сохранений кампании или использовании панели конфедерации Графств вампиров. Также исправлена ошибка, не позволявшая Воинам Хаоса набирать новые отряды после поражения их лорда, улучшен ход битвы, связанной с получением Готрека и Феликса, и решена проблема с потерей снаряжения легендарными лордами и героями, присоединяющимися к нам в результате конфедерации после уничтожения их фракции.
Что важно, Bone Giant теперь доступен всем владельцам дополнения с Нагашем, даже если они не приобретали ранее DLC Rise of the Tomb Kings.
Студия подчёркивает, что обновление создано во многом благодаря сообщениям и предложениям сообщества. Одновременно она заверяет, что работа над следующими исправлениями уже идёт, а очередной патч будет выпущен так быстро, как это возможно.




0 комментариев