Хидео Кодзима рассказал, почему почти не показывает материалы из своего нового хоррора OD. По его словам, проект всё ещё находится в производстве, а отсутствие новых трейлеров не означает проблем с игрой.
Во время своей радиопередачи Koji10 Кодзима признался, что OD остаётся для него «загадкой», но заверил, что работа над проектом продвигается вперёд. Он объяснил, что тишина вокруг игры — прежде всего его осознанное решение. Вместо публикации очередных тизеров и материалов он хочет просто работать над игрой, а затем выпустить её.
Такой подход довольно необычен для Кодзимы. Разработчик признал, что обычно во время производства своих игр публикует один тизер за другим. Однако в случае с OD он решил поступить иначе — не хочет раскрывать слишком много, поэтому информация о проекте появляется крайне редко.
Это не значит, что производство стоит на месте. Кодзима подтвердил, что работа с актёрами также идёт хорошо. Съёмки ранее были отложены, в том числе из-за забастовки SAG-AFTRA, длившейся около года. Съёмочные сессии возобновились в июне и продлятся до конца 2026 года, а работа над дубляжом будет продолжена и в 2027 году.
Кодзима также пояснил, что во время паузы команда использовала актёров-дублёров для подготовки временных версий сцен. Однако последующая замена их выступлениями настоящих актёров оказалась очень трудоёмкой. Кодзима упомянул и Удо Кира, который до своей смерти успел принять участие в трёхдневной сессии сканирования вместе с Хантер Шафер. Пока неизвестно, в какой форме отснятый материал будет использован в финальной версии OD.

Комментарии