Nintendo раскрыла подробности работы Game-Key Cards на Switch 2
Nintendo раскрыла новые подробности о Game-Key Cards для Switch 2. Опубликованный в Европе и Китае патент показывает, что игры, использующие это решение, ещё сильнее отделены от классических покупок в eShop, чем считалось ранее.
Согласно документации, приложение eShop и приложение Game-Key Card — это два разных элемента системы, которые загружаются с отдельных серверов. Это означает, что инфраструктура, отвечающая за Game-Key Cards, может работать независимо от eShop. Патент также объясняет, почему приложение, связанное с Game-Key Card, можно хранить и копировать локально.
Nintendo предусмотрела и ситуацию, когда пользователь пытается загрузить оба типа приложений одновременно. Если eShop или приложение Game-Key Card уже находится в памяти консоли, Switch 2 покажет предупреждение перед загрузкой второго. Это демонстрирует, что система рассматривает оба решения как отдельные среды.
Это не все любопытные детали. Ранее проведённые тесты показали, что цифровую игру, использующую Game-Key Card, можно передать по беспроводной связи с одной консоли Switch 2 на другую даже без подключения к интернету. Новые сведения из патента помогают лучше понять, как Nintendo организовала работу этого формата.
У Game-Key Cards по-прежнему есть как сторонники, так и противники, но опубликованный патент показывает, что Nintendo создала для них куда более независимую инфраструктуру, чем предполагает само название «карта с ключом». Для владельцев большой цифровой библиотеки Switch 2 это ещё одна деталь, которую стоит знать перед выбором между покупкой игры в eShop и изданием на Game-Key Card.




0 комментариев