Бои ИИ в Road to Vostok оказались слишком громкими и частыми — недовольство игроков выросло после крупного обновления
Вчера вечером для Road to Vostok, шутера от первого лица, который называют «финским STALKER-ом», вышло крупное обновление под номером 0.2.0.0. Патч принёс немало нововведений.
- Теперь управляемые ИИ персонажи могут сражаться друг с другом. Также увеличилось их разнообразие — как по типам, так и по поведению.
- На карте появилась новая дружественная фракция — Кочевники, а вместе с ней и связанная с ними система репутации.
- Добавлен новый босс и два дополнительных торговца.
- Появились две дополнительные карты (мост и аэропорт).
- Не обошлось без новых событий, оружия и предметов.
- Добавлены дополнительные реплики озвучки, а радио получило новые треки.
Много изменений, но не всё сработало
Как видно, обновление меняет многое, но не всё в нём сработало так, как должно было. Среди отзывов, добавленных сегодня в Steam, только 67% хвалят Road to Vostok. Для сравнения: доля положительных отзывов с момента выхода составляет 84%.
Игроки жалуются в основном на то, что по-прежнему слишком легко погибнуть, не совершив ни одной ошибки, ведь враги умеют идеально попасть нам в голову через полсекунды после того, как заметят. Теперь эта проблема стала даже больше, потому что разработчик переборщил с боями между ИИ. Эти стычки настолько частые, а пули в них летят далеко, к тому же они настолько громкие, что сильно отвлекают.
Напомним, что Road to Vostok вышла в раннем доступе в апреле этого года. Проект не предлагает русской локализации.
Если, несмотря на негативные отзывы о новом обновлении, вы рассматриваете покупку игры, то повремените несколько часов. Сегодня вечером стартует осенняя распродажа в Steam, и в её ходе игра будет продаваться со скидкой 25%.




0 комментариев