Bloober Team анонсировала четыре крупных проекта до конца 2027 года
Краковская студия Bloober Team вступает в самый интенсивный период издательской деятельности в своей истории. На недавней конференции для инвесторов руководство компании подвело итоги прошедшего полугодия и представило обновлённую стратегию развития, которая предполагает выход сразу четырёх крупных проектов до конца 2027 года.
После большого художественного и коммерческого успеха ремейка Silent Hill 2 польская компания не только укрепила позиции мирового лидера в жанре виртуальных ужасов, но и всё чаще упоминается в кулуарных обсуждениях как естественный кандидат на создание полноценного ремейка первой части культовой истории о городке в тумане.
Основой текущей стратегии студии стала диверсификация деятельности за счёт собственных брендов и сегмента партнёрских проектов, развиваемого под вывеской Broken Mirror Games. В портфеле first-party ключевое место занимает развитие вселенной Cronos: The New Dawn, которая в ближайшие месяцы получит официальное расширение Cronos: Lazarus. Параллельно разработчики работают над играми по крупным внешним лицензиям — такими как создаваемый совместно с Paramount STAR TREK: Shadow Frontier и эксклюзивный для грядущей Nintendo Switch 2 хоррор ONYX: The Dark Grip.
Большой новинкой в портфолио краковской студии станет её первый сетевой многопользовательский проект — SAW: Genesis, создаваемый вместе с командой Anshar Studios по лицензии киносерии «Пила». В рамках обновлённого графика дата выхода в раннем доступе перенесена на первый квартал 2027 года. Дополнительные месяцы пойдут на доработку кода по итогам успешных альфа-тестов и позволят избежать столпотворения релизов в предпраздничный период, что даст новой игре возможность спокойно сформировать вовлечённую базу игроков.
Амбиции студии подтверждают и масштабные кадровые и финансовые вложения — на развитие проектов second-party уже выделено более 53 миллионов злотых (~1060000 рублей), а во главе подразделения Broken Mirror Games встал Тымон Смектала, ветеран индустрии, известный многолетней работой над серией Dying Light. Команда также смело выходит за рамки самих видеоигр, анонсировав выход первой официальной книги по вселенной Layers of Fear.
Цены сконвертированы автоматически, реальные цены могут отличаться.




0 комментариев