Counter-Strike 2 получила крупное обновление с режимом Rush и тихой перезарядкой
Valve выпустила крупное обновление для Counter-Strike 2. Главной новинкой стал режим Rush, но апдейт также вносит изменения в систему Premier, тихую перезарядку оружия, новые виды прицелов и правки, упрощающие считывание попаданий.
Rush — это новый режим 3 на 3, в котором команды соревнуются на специально подготовленных, случайно выбираемых картах. На каждой из них есть «Tower» — точка, которую нужно захватить и удерживать до конца раунда. Сделать это можно, устранив противников либо контролируя башню в момент истечения времени. Раунды длятся всего 40 секунд, поэтому темп игры значительно выше, чем в стандартных режимах.
Изменилась также система голосования за карты в Premier. Вместо классического исключения предложений каждая команда выбирает по две карты, а затем из четырёх указанных локаций случайным образом выбирается та, на которой пройдёт матч. Valve объясняет, что такое решение позволит командам лучше использовать время, потраченное на подготовку стратегий на разных картах. «Если вы тратите много времени на разработку стратегии для конкретной карты, у вас должна быть возможность воспользоваться этой инвестицией», — заявила компания.
Одним из важнейших изменений стала тихая перезарядка. Удержание кнопки R запускает более медленную, но полностью бесшумную анимацию перезарядки. Стандартное нажатие R по-прежнему сопровождается звуком, который могут услышать противники. Также был удалён звук, возникающий при выходе из прицеливания.
Обновление, кроме того, добавляет новые типы прицелов, включая Static Circle, Dot Only, Dynamic Cross, Dynamic Circle и Dynamic Quad, а также ползунок прозрачности. Попадания пуль стали более заметными — как следы от пуль на стенах, так и брызги крови. Вдобавок появились теги клана для участников групп Steam, возможность наклеивать наклейки на C4 и новый Music Kit «Starjunk 95».





0 комментариев