Шутер WARDOGS в раннем доступе разошёлся тиражом 2 миллиона копий за первую неделю
Разработчики из BULKHEAD и издатель Team 17 сообщили, что шутер WARDOGS, находящийся в раннем доступе, разошёлся тиражом в 2 миллиона копий всего за первую неделю после релиза.
Игра вышла в раннем доступе 10 сентября и уже успела привлечь огромное внимание пользователей Steam: проект установил рекорды по пиковому онлайну и возглавил недельный чарт по активным игрокам. В первый день было продано более 1,25 миллиона копий, а спустя четыре дня — ещё 750 тысяч. Разработчики уже подтвердили, что в 2028 году планируется релиз на консолях, что наверняка увеличит продажи.
WARDOGS описывают как «масштабный шутер от первого лица»: до 100 игроков сражаются на песочнице, где важны тактическая стрельба и другие виды боя. Игрокам доступна большая карта с механиками строительства и разрушения. Основной режим напоминает «Царь горы»: три команды борются за контроль над случайными «зонами контроля» размером 2x2 км в пределах более крупных карт.
Также присутствует денежная механика: каждая жизнь начинается с 10 000 долларов (~800 000 рублей), которые можно потратить на индивидуальную экипировку. Заработать деньги можно за определённые командные действия — например, за подъём товарищей по отряду, транспортировку союзников в зону или удержание цели.
Механики разрушения позволяют уничтожать целые жилые кварталы с помощью ракетниц или бронированных танков, а также строить и укреплять ключевые позиции для тактического преимущества.
Цены сконвертированы автоматически, реальные цены могут отличаться.



0 комментариев