Утечка раскрыла детали Horizon Hunters Gathering — кооперативного проекта Sony по вселенной Horizon
Вокруг многопользовательского проекта, действие которого разворачивается во вселенной, созданной Guerrilla Games, до сих пор царила атмосфера тайны, однако утечка на платформе Steam полностью изменила ситуацию.
В сеть попал полный список достижений Horizon Hunters Gathering, который проливает яркий свет на основы геймплея, структуру мира и модель монетизации игры. Игрокам больше не нужно гадать, чем же на самом деле является этот загадочный проект — испытания подтверждают, что нас ждет кооперативная игра-сервис, сочетающая элементы looter-shooter, механики рогалика и интенсивные сражения с механическими зверями.
Из раскрытых записей следует, что развлечение будет основано на классовой системе и глубокой кастомизации охотников. Участники экспедиций будут выбирать предопределенные роли, модифицировать снаряжение боевыми инструментами, элементами брони и скинами оружия, а также прокачивать уровни отдельных персонажей.
Важным элементом игрового цикла также станет социальное пространство, где можно встретить торговцев, и лагеря с возможностью возведения собственных декоративных или полезных объектов, что предполагает наличие интерактивного хаба для команд, готовящихся к охоте.
Сердце сражений представляют два основных режима: рейды под названием «Вторжения машин» и экспедиции в глубины подземелий, именуемые «Спуском». Игроки столкнутся с могущественными конструкциями Гефеста на разнообразных территориях — включая хорошо знакомые «Желание Дьявола» и «Долину Эшвотер» — с возможностью выбора повышенных уровней сложности.
В свою очередь, подземные секции напоминают схему из игр в жанре roguelite, где в рамках последующих комнат предстоит открывать хранилища, выполнять специальные испытания, а во время самой сессии охотиться за уникальными легендарными перками и оружием возрастающей редкости, вплоть до мастерского уровня.
Кооперативный характер игры подчеркивают трофеи, требующие сотен реanimаций павших товарищей и вызова знакомых по основным частям взрывов резонатора.
Что интересно, разработчики не отказались полностью от сюжетных линий — достижения указывают на наличие шести повествовательных эпизодов и секретного интерлюдия, который нужно разблокировать. Все это будет объединено современным каркасом сетевой игры с боевым пропуском (Battle Pass) и уровнем всей учетной записи.




0 комментариев