Control Resonant получит 60 FPS на консолях: Remedy подтвердила режим производительности
Разработчики Control Resonant не подвели владельцев консолей. Игра получит режим производительности, который обеспечит геймерам 60 кадров в секунду.
Remedy с самого начала обещала плавный игровой процесс в Control Resonant, и теперь мы получили долгожданное подтверждение. Новейшая игра студии будет работать в 60 кадрах в секунду на консолях, так что игрокам не придется выбирать только между эффектной, но менее плавной игрой.
Архи Макконен, старший дизайнер уровней, в интервью WCCF Tech подтвердил, что Control Resonant на PS5 и Xbox Series X получит классический набор из двух режимов. Игроки смогут выбирать между качеством и производительностью, причем последний будет нацелен именно на 60 FPS. Remedy пока не раскрыла разрешение или детали используемого масштабирования изображения.
Интересно выглядит и версия для PS5 Pro. Control Resonant специально оптимизируется под более мощную консоль Sony, хотя Макконен пока не был готов предоставить конкретные цифры касательно разрешения и производительности. Он также не подтвердил, будет ли игра использовать PSSR.
Разработчик, однако, отметил, что Control Resonant «хорошо работает» на PS5 Pro и пообещал вернуться к этой теме с более конкретным ответом. Так что можно ожидать, что перед релизом Remedy более подробно расскажет о возможностях игры на самой мощной актуальной PlayStation.
Ждать подробностей осталось недолго, поскольку Control Resonant выйдет 24 сентября на консолях и ПК. Remedy называет проект своей «самой большой и амбициозной игрой» в истории.




0 комментариев