Fable предложит гибкую систему сложности с пятью уровнями и пользовательскими настройками

/ ИгрыНовости / Игры

Грядущий перезапуск культовой серии Fable от студии Playground Games предложит игрокам невиданную доселе свободу в настройке сложности под собственные предпочтения.

В сеть утёк скриншот из ранней версии для ПК, раскрывающий развёрнутое меню настроек геймплея. Судя по нему, вместо жёстких рамок разработчики подготовили целых пять готовых уровней сложности, а также полностью настраиваемый пользовательский модуль.

Среди предустановленных профилей игроки найдут такие режимы, как сюжетный, стандартный вариант «Героя», а также более требовательные ступени: «Легенду» и «Мастера». Настоящей революцией, однако, является пользовательский режим, который отходит от простого увеличения очков здоровья противников в пользу детальной модификации отдельных боевых механик. Это позволит каждому точно масштабировать опыт под свой стиль игры.

Опубликованные материалы демонстрируют внушительный список ползунков и переключателей. Пользователи смогут независимо регулировать силу ударов и выносливость врагов, уровень их агрессии, временные окна для реакции, эффективность лечебных сфер или скорость восстановления умений.

Дополнительно в опциях появятся упрощения, касающиеся парирования, автоматического возобновления блока, защиты от взрывов и поведения брони при атаках, которые невозможно заблокировать.

Таким образом, похоже, что Fable не будет игрой только для хардкорных геймеров, а станет проектом, в который сможет сыграть каждый желающий, не беспокоясь о слишком высоком или слишком низком уровне вызова.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры