Создатель Hello Neighbor рассказал, что третья часть станет прямым продолжением первой игры
Создатель серии Hello Neighbor Никита Колесников в рамках Gamescom 2026 рассказал о связи третьей части с оригиналом, а также о том, почему разработчики отказались от стандартных названий версий вроде «бета».
Hello Neighbor 3 находится на стадии альфа-сборки, которая пока не доступна для публичного тестирования. Колесников сообщил, что это последняя версия, которую будут называть «альфой». После этого все последующие сборки, вероятно, будут называться в честь локаций или книг. Такое решение принято, чтобы избежать ожиданий игроков относительно содержимого, которое должно быть в «бете».
Hello Neighbor 3 — прямое продолжение первой части по словам создателя
В беседе с Никитой Колесниковым мы спросили, возвращается ли Hello Neighbor 3 к корням серии или представляет собой следующий этап эволюции франшизы. Создатель признался, что серия выросла за пределы его контроля — не в том смысле, что он хотел всё контролировать, а в том, что рост произошёл сам по себе, и он стал лишь одним из элементов общей картины.
Колесников добавил, что с его точки зрения он создал первую игру и помогал консультировать другие проекты, на которые расширилась франшиза. Однако Hello Neighbor 3 — это «по сути моё прямое продолжение первой игры». Он пояснил, что это не совсем прямое продолжение, но первая и третья игры являются «наиболее связанными» между собой.
Создатель серии объясняет, что суть игры схожа — свобода исследования, однако в новой части многие факторы отличаются. В игре нет фальшивых элементов: что бы вы ни увидели — здание, крышу или что-то ещё, — туда всегда можно добраться.
В первой игре было здание в стиле открытого мира, которое игроки могли исследовать. В третьей части всё немного иначе: игроки по-прежнему пробираются и делают похожие вещи, но всё это обёрнуто в нечто вроде рогалика, по словам Никиты Колесникова. Игра предлагает ограниченный временной промежуток — тридцать минут, что соответствует полутора дням в игровом мире, и всё открыто: «нет никаких ограничений».
Однако со временем всё меняется, поскольку игроки узнают, как работают механики, где расположены предметы и где находятся короткие пути. Колесников также привёл пример: вы можете увидеть парк аттракционов на вершине горы, и путь туда займёт 5 часов. Но в итоге игроки смогут изучить разные способы добраться туда, сократив время путешествия до одной минуты.
Никита Колесников также рассказал, что Hello Neighbor 3 — это самодостаточная симуляция, в которой у персонажей есть ежедневные цели, поэтому множество событий происходит без участия игрока. Однако игрок всё же получает некоторый контроль, поскольку его действия могут вызвать эффект бабочки. Так, вы можете делать одно и то же в первой сессии, а во второй — совершить те же действия иначе.



0 комментариев