Once Human: подробности дополнения Isles of the Abyss с Gamescom 2026

/ ИгрыНовости / Игры

На выставке Gamescom 2026 я получил возможность ознакомиться с грядущим дополнением Isles of the Abyss для Once Human, и вот мои впечатления.

Сначала немного контекста: разработчики Once Human за последние дни анонсировали много всего, включая достижение отметки в 30 миллионов пользователей, выход на консолях и новое дополнение. Однако самое захватывающее — это то, что данное дополнение станет самым крупным на сегодняшний день и действительно изменит подход игроков к игре, добавив целый океан для исследования. На данный момент дополнение еще находится в разработке, но уже демонстрирует большой потенциал.

Океан в Isles of the Abyss оживает

На Gamescom 2026 мне удалось пообщаться с Дереком Цю, руководителем операций Once Human, который также провел для меня презентацию Isles of the Abyss. Цю рассказал, что океан всегда был частью первоначального плана разработки этого мира, поэтому его добавление выглядит естественным. Кроме того, игроки, сообщавшие разработчикам, что океан кажется «одиноким» и недостаточно наполненным контентом, подтолкнули команду сосредоточиться на этом аспекте в дополнении.

Цю объяснил, что их цель заключалась не в создании простой карты с океаном, а в органичной интеграции его в текущий опыт выживания. Что касается «живого» океана, то когда вы плывете по нему, океан смотрит на вас в ответ. Он отслеживает ваш прогресс и атакует соответствующим образом.

Я также спросил, черпали ли они вдохновение в мифологических существах, таких как Кракен, для создания новых морских созданий. Разработчики признались, что источников вдохновения было несколько. Было представлено существо по имени Затонувший Владыка, но оно лишь черпает вдохновение, а разработчики добавили элементы из собственного воображения, чтобы не только напугать игроков, но и добавить уровень погружения, который хорошо сочетается с игрой.

Детали предварительного просмотра Isles of the Abyss

Демо-версия Once Human: Isles of the Abyss на Gamescom 2026 все еще находилась в разработке, но я мог понять, к чему они стремятся. Демо начиналось на острове, где игрокам нужно было добраться до корабля. Корабль — это не просто средство передвижения, а плавучая крепость игрока. Он сильно настраивается, позволяя игрокам сделать его настолько роскошным, насколько они хотят, или сохранить практичность. Игроки также могут использовать шаблоны других построек и дополнять их, если они не сильны в строительстве.

Затем мне предстояло сразиться с механическим морским существом с гигантскими щупальцами. Дополнение включает морские сражения, позволяя игрокам использовать различное оружие и улучшать его. С другой стороны, вы можете просто нырнуть к существу и уничтожить его собственным оружием. Это было не просто «прицелился и выстрелил»; здесь была своя методика. Например, в этом случае мне сначала нужно было избавиться от щупалец, прежде чем я мог одолеть главное существо. На этом предварительная сборка заканчивалась.

В целом, мой предварительный опыт был веселым. Чувствовалась некоторая сырость, но важно отметить, что дополнение все еще находится в разработке, и разработчики активно работают над тем, чтобы сделать опыт более захватывающим и целостным с общим опытом выживания.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры