Mythmon: Mythic Monsters выйдет 7 сентября на ПК
Стратегия в жанре hack-and-slash Mythmon: Mythic Monsters выйдет на ПК в сервисе Steam 7 сентября. Об этом объявили издатель Kodansha и разработчик MachHabaneroGames.
Ниже представлен обзор игры с её страницы в Steam:
Об игре
Mythmon: Mythic Monsters — это однопользовательский 3D-симулятор, основанный на концепции азарта от бесконечных встреч с могущественными врагами. Главные герои игры — существа под названием «Манима», напоминающие динозавров, растения и многое другое. Игроки берут на себя роль тренеров, которые работают со своими манима, чтобы уничтожать монстров и спасать мир.
Более 30 уникальных «Манима»
Каждая манима обладает собственным «Поведением» и «Чертой». Выбирайте пары, которые имеют синергию или стратегическую ценность, чтобы получить преимущество в бою.
«Поведение» — определяет, какой враг будет приоритетной целью в автоматическом бою и т.д.
«Черта» — высокий запас здоровья, быстрая скорость передвижения и т.д.
Рай или ад. Поражение означает потерю всего
Сила вашей манима будет сильно зависеть от экипированного оружия. Вы можете украсть оружие врага, победив его, что создаёт игровую систему с ещё более захватывающим стимулом уничтожать противников ради более мощного снаряжения.
Однако, если вы потерпите поражение, вы потеряете своё оружие, а враг станет сильнее. Эти напряжённые сражения — сердце игры.
Боевая система
Игроки могут создать отряд до пяти манима и вступить в бой. При создании отряда вы можете выбрать позиции «Авангард», «Центральная защита» и «Арьергард», которые значительно изменят характеристики в зависимости от расположения.
Враги и союзники действуют в соответствии со своим «Поведением» в начале битвы. Постарайтесь найти свою выигрышную комбинацию среди бесчисленных сочетаний манима, снаряжения и порядка отряда!
Новый трейлер можно посмотреть ниже.
Трейлер с датой выхода
Английская версия
Японская версия
ИИ: Релиз 7 сентября — отличная новость для поклонников стратегий с элементами RPG. Механика потери оружия при поражении добавляет игре остроты и заставляет тщательнее продумывать каждое сражение. Остаётся надеяться, что проект оправдает ожидания и предложит достаточно глубокий геймплей.




0 комментариев