Пиратская версия Marvel Tōkon: Fighting Souls работает значительно лучше легальной из-за проблем с DRM
Одной из самых больших проблем игровой индустрии в 2026 году стали драматически плохо оптимизированные игры на проблемном Unreal Engine 5, ярким примером чего является Hell Let Loose Vietnam. Но есть и другая проблема — инвазивные системы DRM.
О негативном влиянии Denuvo на производительность ПК-версий игр мы писали уже неоднократно. На этот раз «антигероем» новости стала другая система защиты, которую использовало издательство PlayStation Publishing в недавно вышедшей игре Marvel Tōkon: Fighting Souls.
Сайты Kotaku и Polygon сообщают, что взломщикам удалось обойти защиту ПК-версии Marvel Tōkon: Fighting всего за 11 дней с момента релиза.
Оказалось, что пиратская версия Marvel Tōkon: Fighting Souls нагружает процессор значительно меньше, чем легальное издание для ПК. По данным Kotaku, это связано с тем, что официальная версия Fighting Souls частично зашифрована на ПК, и процессор вынужден — из-за работы системы защиты DRM — постоянно расшифровывать пакеты данных, что сильно нагружает CPU. В свою очередь, это приводит к падению частоты кадров и микроподлагиваниям, на которые жалуются пользователи в Steam, где средняя оценка Marvel Tōkon по-прежнему лишь «смешанная» (рекомендуют игру всего 47% рецензентов).
По данным Kotaku, нагрузка на процессор во взломанной версии Marvel Tōkon снижается примерно вдвое. Пользователи соцсети X уже сообщают, что пиратская версия игры работает значительно лучше издания, доступного в Steam.
«Теперь она работает буквально в 10 раз лучше. Я использую всего 45% своего CPU», — утверждает Мэтт Уильямсон.
«Некая неофициальная версия игры теперь работает идеально в 60 fps на моем ПК. Спасибо тебе, Sony. (…) В магазинной версии я застрял на 45 fps даже с разрешением, как на GBA», — утверждает bar_barXII.
Вышла нормальная сцена-релизная версия Marvel Tokon, полностью убирающая фоновые процессы Sony SDK DRM.
Решил попробовать.
Теперь она буквально работает в 10 раз лучше, даже на максимальных настройках, я едва использую 45% своего CPU. pic.twitter.com/j9qP1aGpGd
— Raion 🏳️🌈 (Busy Bee Mode) (@MattWilliamson9) 17 августа 2026 г.
Средние настройки, стабильные 60 fps при загрузке CPU и GPU около 40-50% 🤣🤣, а магазинная версия застряла на постоянных 45 fps даже с разрешением GBA
Мои характеристики для справки https://t.co/bBNpiy2HmW pic.twitter.com/aRXqCYonOJ
— bar_barXII (@bar_barXII) 18 августа 2026 г.




0 комментариев