Beast of Reincarnation получила долгожданное обновление с обширным списком изменений
Студия Game Freak не стала долго ждать реакции на отзывы игроков. Спустя несколько дней после релиза Beast of Reincarnation на PS5, Xbox Series X/S, PC и в Xbox Game Pass разработчики выпустили обновление 1.0.7.
Патч вносит множество исправлений, касающихся камеры, боевой системы, производительности и темпа игры. Улучшена работа камеры как во время исследования мира, так и в сражениях. Текст в интерфейсе стал крупнее, а игроки получили возможность переназначать кнопку взаимодействия.
Game Freak также скорректировала темп повествования. Некоторые диалоги, развивающие отношения с персонажами, которые раньше могли запускаться несколько раз за день, теперь доступны лишь раз в сутки — это должно сделать игру более естественной.
Изменения коснулись и катсцен. По умолчанию теперь используется режим Performance, поэтому ролики больше не воспроизводятся автоматически в 24 кадрах в секунду. Любители кинематографичного эффекта по-прежнему могут вручную включить прежний режим.
Обновление также балансирует игровой процесс. Разработчики изменили поведение боссов на всех уровнях сложности и скорректировали силу обычных противников в режиме Normal. Исправлен ряд ошибок, связанных с сохранением настроек, масштабированием изображения, вертикальной синхронизацией (V-Sync) и конфигурацией иконок кнопок.
На этом планы студии не заканчиваются. Game Freak анонсировала дальнейшие обновления, которые добавят поддержку технологий DLSS 4/4.5 и AMD FSR 4, а также дополнительные технические улучшения.
Похоже, создатели Pokémon намерены последовательно развивать свою новую ролевую игру и быстро реагировать на замечания игроков, рассчитывая, что последующие патчи значительно улучшат восприятие проекта.




0 комментариев