Разработчики Silent Hill Townfall объяснили, почему перенесли действие игры в Шотландию
Разработчики Silent Hill Townfall объяснили, почему перенесли действие хоррора из культового городка Сайлент Хилл на шотландское побережье. Во время мероприятия в Японии, где журналисты смогли поиграть в новинку, режиссёр игры Джон Маккеллан рассказал о причинах такого решения.
По словам Маккеллана, выбор локации не случаен — студия Screen Burn, работающая над проектом, сама родом из Шотландии. Разработчики хотели создать место, которое будет выглядеть по-настоящему живым и достоверным, чтобы игроки могли поверить в его существование и проникнуться историей местных жителей.
Если вы когда-нибудь были в Шотландии, то знаете, что там полно монстров и тумана, так что нам это показалось вполне подходящим местом, — пошутил режиссёр.
Маккеллан также отметил, что воссоздавать американский городок, который команда никогда не видела вживую, было бы значительно сложнее. Кроме того, выбор шотландской локации имеет и сюжетное значение, связанное с историей, которую расскажет игра. Подробности режиссёр раскрывать не стал, но намекнул, что причин для такого решения много.
Silent Hill Townfall станет частью новой стратегии Konami по развитию франшизы за пределами Сайлент Хилла. Ранее серия уже отправилась в Японию в Silent Hill f, а теперь покажет новое лицо хоррора на окутанном туманом шотландском побережье. Разработчики также подтвердили, что игра сохранит традицию серии с несколькими концовками.




0 комментариев