Для Red Dead Redemption 2 вышел мод с механикой лазания из The Legend of Zelda
Для Red Dead Redemption 2 вышла новая амбициозная модификация, вдохновленная механиками из хитов Nintendo. Мод позволяет Артуру Моргану взбираться практически на любые поверхности, что явно отсылает к решениям из The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Tears of the Kingdom.
Автором проекта выступил энтузиаст под псевдонимом alejahH, который создал полностью новую систему лазания для ПК-версии игры Rockstar Games. Благодаря ей Артур может хвататься за здания, деревья, заборы, столбы, вагоны поездов, скалы и горные стены, открывая совершенно новые возможности для исследования огромного мира Дикого Запада.
Механика работает просто: достаточно подойти к объекту, находящемуся примерно на уровне плеч героя, чтобы начать подъем. Затем игрок может свободно перемещаться в любом направлении, огибать углы, перепрыгивать между точками и даже хвататься за стены во время прыжка, что позволяет выполнять эффектные маневры.
Добравшись до вершины, Артур может подтянуться на край или запрыгнуть на более высокую платформу. В целом это очень напоминает свободу передвижения из последних частей The Legend of Zelda, хотя система адаптирована под более реалистичную физику и открытый мир Red Dead Redemption 2.
Автор также добавил широкие возможности настройки. Игроки могут адаптировать работу лазания под свои предпочтения, благодаря чему мод подойдет как для обычного исследования, так и для создания зрелищных роликов или поиска мест, которые ранее были недоступны.
Модификация уже доступна для скачивания на ПК-версии Red Dead Redemption 2 через Nexus Mods. Автор также опубликовал видео, демонстрирующее все ключевые функции новой системы лазания.




0 комментариев