Double Fine уволила почти треть сотрудников после ухода из Xbox Game Studios
Студия Double Fine, известная созданием таких высоко оцененных проектов, как Psychonauts, Psychonauts 2 и Grim Fandango, переживает крайне болезненный период в своей истории.
В рамках масштабных чисток и сокращения бюджетов в структурах Microsoft, команда покинула крыло Xbox Game Studios, под которым работала с 2019 года. Возвращение на путь полной независимости оказалось чрезвычайно сложным и привело к drastic финансовым решениям.
Чтобы гарантировать свое дальнейшее выживание на рынке, разработчики были вынуждены провести значительное сокращение штата. Из команды, насчитывавшей около 90 человек, было уволено 23 сотрудника, что составляет почти треть всего коллектива.
Основатель студии, Тим Шейфер, публично признал, что решение о столь болезненных сокращениях было продиктовано исключительно желанием спасти компанию от полного краха в новой, самостоятельной реальности.
Ситуация студии тем более печальна, что разработчики в последнее время регулярно выпускали успешные и тепло принятые проекты, такие как вышедшие в предыдущие годы Keeper и Kiln. Проблемой этих игр, однако, была очень низкая популярность среди геймеров.
Заинтересованные поклонники надеются, что студия теперь создаст Psychonauts 3.




0 комментариев