Мем про динозавра с мечом превратился в хит Steam: Dinoblade стартовала с 36 тысячами продаж за сутки
Всего через три дня после релиза новая RPG в жанре «соулслайк» добилась большого успеха в Steam. Игра стала детищем разработчика, известного по хиту PlayStation, и воплотила давнюю мечту многих геймеров.
Доисторический соулслайк, начинавшийся как мем, показал себя весьма неплохо в Steam.
Видеоигры, как и любые проявления человеческого творчества, могут рождаться в самых разных, порой неожиданных обстоятельствах. Механики или целые проекты иногда обязаны своим существованием техническим ограничениям или случайным обменам мнениями. Или же «вирусной» анимации, как это произошло с новым маленьким хитом Steam.
От мема опытного разработчика до маленького хита Steam
Dinoblade родилась из короткого видео со спинозавром, размахивающим огромным мечом, словно Сиф из серии Dark Souls или многие герои видеоигр с абсурдно большим «куском железа» (с Клаудом Страйфом в качестве прямого вдохновения). Ролик быстро покорил социальные сети в 2022 году, особенно в своей полной версии, которая набрала 302 тысячи лайков в сервисе X.
Для Джина Нгуена (который в повседневной жизни работает в Sucker Punch Productions старшим аниматором геймплея, в последнее время — над Ghost of Yotei) это был большой успех, но творец не почил на лаврах. Вместо этого он задал себе вопрос: что, если бы из этой забавной анимации сделать полноценную видеоигру? Так из, казалось бы, абсурдной идеи и нескольких лет работы родилась Dinoblade. Впрочем, не исключено, что это был не единственный проект, обязанный своим появлением этой анимации.
Dinoblade вышла 23 июля и показала себя достойно, продавшись тиражом в 36 тысяч копий за 24 часа. Да, это не результат уровня GTA 6 или даже Silksong, но, скажем честно: никто не ожидал от такого проекта нового Black Myth: Wukong. В конце концов, это всё ещё очень бюджетный соулслайк, основанный на идее, которая может прийтись по вкусу не каждому. Достаточно сказать, что разработчик просит за Dinoblade 1564 рубля по акции раннего бронирования.
Тем не менее, Джин Нгуен, как и геймеры, для которых Dinoblade стала воплощением детских мечт, может быть доволен.
К счастью, мемное происхождение и низкая цена не сказались на низком качестве продукта. Договоримся: Dinoblade — это явно малобюджетная RPG в жанре экшена, и у неё есть определённые проблемы (неровный баланс сложности), но, судя по всему, она пришлась покупателям по вкусу. На данный момент игру оценили 1128 раз, и 89% этих отзывов положительные, что также может объяснять быстрый выпуск нескольких обновлений. В них разработчик взялся, в том числе, за упомянутый баланс, чтобы после относительно лёгкой ранней и средней частей игры Dinoblade не бросала игрока в омут с головой.
Приятным сюрпризом стало наличие языковой версии Dinoblade прямо на старте. Да, это «всего лишь» субтитры, но вряд ли кто-то ожидал озвучки в проекте, по сути, одного человека, представляющем собой игру про динозавров, размахивающих огромными мечами (не говоря уже о более… нестандартном и живом «вооружении»).
Что касается «пика», то, согласно данным Steam, в Dinoblade одновременно играло более 2,2 тысяч человек. Это довольно скромный результат, но он не хуже того, чего можно было ожидать от маленького «инди-проекта», ориентированного только на одиночный режим. Впрочем, кто знает: может быть, после такого хорошего приёма игра привлечёт внимание большего числа геймеров?
Вопрос лишь в том, как оценят проект рецензенты? Пока что мало какая редакция присмотрелась к Dinoblade, и конкретных оценок найти сложно, а видимые замечания в целом совпадают с тем, о чём пишут пользователи Steam.




0 комментариев