Final Fantasy VII: Revelation получит большой мир, но без «усталости» от открытых пространств

/ ИгрыНовости / Игры

Больший мир не всегда означает лучшую игру. Последние годы принесли множество проектов, которые пытались впечатлить масштабом, но в итоге заваливали игроков маркерами, повторяющимися активностями и обязанностями, эффективно отбивающими желание продолжать исследование. В Square Enix прекрасно это осознают и хотят, чтобы Final Fantasy VII: Revelation не попала в ту же ловушку.

Режиссер Наоки Хамагути подтвердил, что мир нового тайтла будет больше, чем в Final Fantasy VII Rebirth. В то же время команда не намерена использовать дополнительное пространство исключительно для размещения очередных иконок на карте. Хамагути прямо заявил, что «усталость от открытых миров — реальная проблема», поэтому игроков будут более естественным образом направлять к интересным местам и активностям, без постоянного отрыва от основного приключения.

Это амбициозное заявление, поскольку большая карта очень легко может превратиться в список дел для отметки. Square Enix хочет сделать ставку на исследование, основанное на любопытстве, а не на давлении, вызванном десятками мигающих точек. Только готовая игра покажет, действительно ли разработчики нашли правильный баланс, но, по крайней мере, они открыто признают проблему, которая все чаще отпугивает геймеров от крупных проектов.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры