GTA 5 могла быть ещё больше: Rockstar вырезала массу почти готового контента
Grand Theft Auto 5 сложно назвать игрой, бедной на развлечения, но её финальная версия, по слухам, была заметно меньше той, которую в определённый момент планировал Rockstar. Часть активностей и мини-игр почти дошла до финала, прежде чем было принято решение об их полном удалении. Дело было не в слабых идеях, а в обычной нехватке времени и ресурсов, необходимых для доведения всего до должного уровня.
О закулисных деталях производства рассказал Джон Риккио, продюсер, работавший над GTA 5. Как он объяснил, в какой-то момент у студии было «множество вещей», которые были практически завершены и требовали, в первую очередь, финальных анимаций. Проблема в том, что отвечавшая за них команда была уже перегружена работой над остальными элементами игры. Rockstar решила, что вместо выпуска неравноценных по качеству активностей лучше вырезать даже те фрагменты, в которые ранее было вложено много труда.
Самое печальное в том, что удалённый контент так и не получил второго шанса. Поскольку GTA 5 не дождалась сюжетных дополнений для одного игрока, почти готовые мини-игры и активности просто исчезли в архивах студии. Эта история, однако, показывает, что Rockstar не боится отказываться от идей только ради того, чтобы насильно увеличить масштаб своего продукта. Для тех, кто опасается перегруженности GTA 6, это может быть довольно успокаивающим сигналом.




0 комментариев