Есть ли лошади в мире Gothic? Gothic Remake дает однозначный ответ на 25-летний спор
Четверть века спустя после выхода первой части Gothic сообщество до сих пор не разрешило одну из самых больших и одновременно самых удивительных загадок, связанных с серией. Речь идет о существовании лошадей в мире Миртаны. Хотя годами фанаты могли лишь строить догадки, Gothic Remake предоставил самую серьезную улику, указывающую на то, что ответ — «да».
Спор старше, чем Gothic 2
Дискуссия о лошадях сопровождает серию практически с самого ее рождения. Уже более 20 лет назад на форумах World of Gothic игроки задавались вопросом, почему в королевстве, полном рыцарей, фермеров и торговцев, нельзя встретить ни одной верховой лошади.
После выхода ремейка тема вновь ожила благодаря одному из игроков, который решил похвастаться своим открытием на Reddit. Оказывается, в старой горной крепости, которую посещают вместе с Лестером во время поисков фокусирующего камня, можно найти картину, изображающую животных, похожих на лошадей. Что примечательно, они оснащены седлами и уздечками.
Это первый столь явный официальный намек на то, что лошади действительно существуют во вселенной Gothic. Ранее подобные животные появлялись в комиксах, действие которых происходило в этом мире, однако их каноничность годами была предметом дискуссий.
Конечно, нельзя полностью исключить, что картина — это всего лишь готовый графический элемент, использованный разработчиками, который случайно попал в игру. Несмотря на это, многие фанаты сочли его самым весомым аргументом в многолетнем споре.
Улик больше
На этом, однако, список улик не заканчивается. В одной из книг вселенной Gothic упоминается кавалерия во время битвы, в которой прославился генерал Ли. Прямо не говорится, что речь шла о конных отрядах, но само использование такого термина является серьезным аргументом для сторонников теории о существовании лошадей.
Некоторые также обращают внимание на рыцарей из Gothic 2, название которых исторически происходит от верховой езды. Стоит также обратить внимание на конструкцию некоторых доспехов, присутствующих в играх, с незастроенной нижней частью сзади. Это решение известно по доспехам, предназначенным именно для всадников, поскольку оно не сковывает движений и обеспечивает гораздо больший комфорт.
Почему лошади исчезли?
Если лошади действительно существуют в мире Gothic, естественно возникает следующий вопрос — почему мы их никогда не видели? Это отчасти можно объяснить спецификой Хориниса. Остров невелик, товары в основном перевозятся на кораблях, а короткие расстояния можно преодолеть пешком или с помощью простых повозок. Не исключено также, что всех лошадей могли реквизировать для нужд войны с орками.
Однако на континенте ситуация выглядит иначе. Обширное сельскохозяйственное королевство было бы трудно поддерживать без тягловых и транспортных животных. Кто-то ведь должен был тащить плуги, перевозить товары между городами или доставлять новости на большие расстояния. В ремейке Gothic Безымянный уже умеет оседлывать падальщиков, так что теоретически роль транспортных животных могли бы выполнять другие существа, населяющие Миртану.
Что интересно, во времена производства Gothic 3 разработчики действительно планировали ввести верховых животных. В коде игры даже были найдены следы, указывающие на то, что это должны были быть именно лошади, но по техническим причинам идею в итоге забросили.




0 комментариев