Разработчики Pokémon студия Game Freak представила серию новых геймплейных материалов и подробностей о своей грядущей игре Beast of Reincarnation. Проект, который уже называют одним из главных сюрпризов лета, получил очень позитивные отзывы от журналистов, ознакомившихся с предрелизными версиями.

Новые материалы подтверждают, что игра не будет классическим открытым миром. Режиссёр Кота Фурушима рассказал, что игроков ждёт около десяти крупных этапов, прохождение которых займёт примерно 30 часов. При этом отдельные локации позволят свободно исследовать их, выполнять побочные задания, решать головоломки и находить предметы, полезные в дальнейшем путешествии.

Beast of Reincarnation может на первый взгляд напоминать игры в жанре soulslike или Sekiro, но Game Freak явно идёт своим путём. Отдых не восстанавливает побеждённых врагов, после смерти игрок не теряет собранные предметы, а открытые проходы остаются доступными. Игра будет требовательной, но разработчики предложат несколько уровней сложности, благодаря чему историю смогут пройти и те, кто не ищет экстремальных испытаний.

Особый интерес вызывает взаимодействие главной героини с её спутником Ку. Эмма сражается напрямую, выполняет уклонения и парирует атаки, а правильные действия позволяют активировать способности её необычного товарища. Журналисты хвалят плавность сражений, эффектных противников, мир, сочетающий руины футуристической Японии с дикой природой, и идею отношений между героями. Хотя есть замечания касательно слишком скупого объяснения некоторых механик, общий тон новых анонсов очень обнадёживает.

Лейтмотивом всей истории станет «рост». Эмма борется с таинственной чумой, а Ку — персонаж, рождённый из той же силы. Героям предстоит не только путешествовать по постапокалиптическому миру и сражаться с могущественными Нуси, но и разбираться в собственной природе и взаимной зависимости.