Ветеран Ubisoft назвал Assassin’s Creed Unity одной из самых недооцененных игр серии
Ветеран Ubisoft назвал Assassin’s Creed Unity одной из самых недооцененных игр серии.
Все мы можем назвать игры, которые запомнились скорее катастрофическим запуском, чем тем, чего они действительно пытались достичь. Assassin’s Creed Unity, без сомнения, относится к этой группе. Когда игра дебютировала в 2014 году, она должна была стать демонстрацией силы нового поколения и большим шагом вперед для всей серии. Вместо этого она быстро стала символом релиза, который просто не успел реализовать собственные амбиции.
Спустя годы к этой теме вернулся Жан Гюдон, ветеран Ubisoft и один из людей, наиболее тесно связанных с Unity. В интервью Retro Gamer он признал, что «команда пыталась протолкнуть слишком много вещей одновременно». Речь шла не только о новых технологиях и более продвинутом движке, но и о городе в масштабе 1:1, интерьерах зданий, огромных толпах, переработанном паркуре и интегрированном мультиплеере.
Как он сам резюмировал, одновременное продвижение технологий и контента всегда очень сложно, и Unity, возможно, просто взяла на себя слишком много. В то же время он назвал эту часть «одной из самых недооцененных игр в серии».
Тем не менее, хотя Unity долгое время была интернет-мемом и синонимом ужасного запуска, со временем многие игроки стали смотреть на эту часть более благосклонно. После исправлений осталась игра, у которой были действительно сильные элементы: отлично воссозданный Париж, улучшенное скрытное прохождение, более требовательный бой, кооператив и системы, которые в некоторых аспектах опережали свое время. Проблема была лишь в том, что в день релиза почти никто не хотел об этом слышать.




2 комментария