Valor Mortis станет еще одной крупной Soulslike-игрой без настроек сложности
Одна из причин, по которой многие не могут проникнуться играми в жанре Souls, — это их беспощадная сложность. Valor Mortis может стать главной Soulslike-игрой 2026 года, но она не будет доступна тем, кто испытывает трудности с этим жанром.
Поклонники Soulslike скажут вам, что такие игры не нуждаются в настройках сложности, в то время как остальные будут утверждать обратное. Еще до выхода Elden Ring могли быть аргументы за настройки сложности, но сейчас очевидно, что существует массовая аудитория, которая любит суровый вызов хардкорных игр без возможности послаблений.
Редакция Insider Gaming пообщалась с разработчиками из One More Level о Valor Mortis и том вызове, который она бросает игрокам.
Сложность Valor Mortis «Справедливая»
Шимон Брыла из One More Level рассказал, что он «очарован» отсутствием Soulslike-игр от первого лица.
Шимон, похоже, придерживается схожего мнения:
«Нет, в день релиза в Valor Mortis не будет уровней сложности. Общий уровень сложности, на мой взгляд, именно такой, каким должен быть в любой soulslike-игре: сложный, вознаграждающий за упорство, но при этом понятный и справедливый. В конечном счете, все зависит от мастерства игрока, но я считаю, что мы сохраняем здесь здоровый баланс».
Он также добавил, что если вы планируете купить Valor Mortis, он рекомендует освоить «идеальный паринг, как в Sekiro: Shadows Die Twice», но при этом быть «агрессивным в прямом бою, как в Bloodborne».



0 комментариев