Разработчики EVE Frontier признали все моды частью канона: даже котиков и прочие странности
Разработчики космического survival-экшена EVE Frontier (ранее известного как Project Awakening) объявили о революционном подходе к пользовательскому контенту: все моды, даже самые абсурдные, будут считаться частью канона игры.
Студия Fenris Creations (бывшая CCP Games) решила не ограничивать творчество фанатов, а напротив — интегрировать его в лор вселенной. В интервью PC Gamer на конвенте EVE Fanfest креативный директор Павло Савчук объяснил, что вместо «дисциплинирования» моддеров разработчики предпочитают адаптировать мир под их творчество:
Думаю, сейчас нам удается сохранять баланс — между созданием продуманного контента и предоставлением достаточного пространства для творчества игроков. Невидимая часть этого айсберга построена так, что в худшем случае позволяет нам немного расширить и адаптировать мир в направлении, в котором развиваются игроки.
Бен Сиссон, отвечающий за связи с сообществом EVE, предложил необычное сюжетное обоснование: персонажи игры — не люди, а искусственные «оболочки», населенные сознаниями неизвестного происхождения. Это позволяет объяснить любые странности в поведении и внешнем виде аватаров:
Там нет жизни, но [моддеры] создали приложения для своих конструкций, в которых появляются кошки. Откуда это взялось? Может быть, это сохранившееся воспоминание? Все это упирается в вопрос, откуда эти души появились до того, как были помещены в эти тела.П>Дэвид Боуман, директор по развитию EVE Frontier, подвел итог философии студии:
Игра, которую мы пытаемся создать, основана на принципе: «Все это существует». Все является частью канона. Если что-то появляется в игре, значит, кто-то в этой вселенной это придумал.Напомним, EVE Frontier находится в раннем доступе с 2024 года. Разработчикам еще предстоит решить множество задач, прежде чем игра покинет эту стадию.




0 комментариев