Ремейки Resident Evil 5 и 6 стали кошмаром для разработчиков из-за кооператива и хаотичного сюжета
Успехи последних обновлённых изданий из серии Resident Evil, а также отличный приём новой основной части с подзаголовком Requiem, могли бы намекнуть, что перенос пятой и шестой частей культового цикла на современные платформы — лишь вопрос времени.
Поклонники с нетерпением ждут возвращения Криса Редфилда и других ключевых героев, особенно после сообщений о планах по обновлению частей Code: Veronica и Zero. Однако выясняется, что Capcom вовсе не спешит с анонсом работ над Resident Evil 5 и 6, а закулисные отчёты предполагают, что разработчики подходят к этим проектам с огромной осторожностью из-за уникальных производственных барьеров.
Главной проблемой в случае с Resident Evil 5 является его глубоко укоренившаяся идентичность, основанная на кооперативном режиме. Подготовка современной версии ставит перед создателями гигантскую дилемму: оставить ли формат совместной игры для двух человек, или попытаться преобразовать игру в более мрачное одиночное приключение.
Выбор второго пути потребовал бы переписывания с нуля искусственного интеллекта для сопровождающей Криса Шеву, чтобы сделать из неё компетентную и независимую напарницу на поле боя, а не просто раздражающую обузу для игрока. Кроме того, поиск идеального баланса между хаотичным экшеном оригинала и густой атмосферой хоррора, которую ожидают современные пользователи, является задачей невероятно сложной.
Ещё большим барьером оказывается Resident Evil 6, чья структура напоминает гигантскую, многопоточную мозаику. Игра изначально предлагала несколько переплетающихся кампаний, каждая из которых представляла совершенно другой поджанр — от классического survival horror до военного боевика и шпионского триллера.
Ремейк такого масштабного проекта потребовал бы полной реорганизации всего сюжета. Компромиссы и вырезание части контента для унификации тона разозлили бы пуристов, для которых масштаб и зрелищность оригинала были ключевыми, в то время как точное копирование этого хаоса прошло бы мимо цели современного ребрендинга серии.
Обе игры происходят из эпохи, когда Capcom сделала ставку на голливудский экшен, что сильно разделило тогдашнее сообщество геймеров. В настоящее время Capcom в 2027 году выпустит ремейк Code Veronica, и именно его больше всего ждут игроки. При этом нельзя забывать и о десятой основной части серии, которая также создаётся командой японских разработчиков.




0 комментариев