Фундаментальное нововведение в Total War: Medieval 3 обеспечит большую свободу, но будет сопряжено с серьезным риском
Грядущая стратегия студии Creative Assembly изменит одну из известных механик — в Total War: Medieval 3 героические персонажи не только уступят место династиям, но и с их помощью мы сможем формировать политику как собственную, так и соседних государств. Смещение акцента на знатные роды призвано сделать геймплей более привлекательным.
- Наличие династий — это новый способ обеспечить себе политическое влияние, в том числе создавать долгосрочные интриги. Потомки в других родах позволят влиять на соседей, а люди, поставленные на высокие должности, смогут даже приводить к заключению союзов. Распределение обязанностей между дворянами будет отличаться большой свободой, в связи с чем исчезнут жесткие разделения на генералов или тайных агентов.
- Роды могут играть значительную роль во внутренних проблемах, в том числе предлагать для них различные решения. Как правитель, мы получим возможность повлиять на выбор финального пути, что может привести, например, к открытию новых опций строительства. Однако ряд ошибочных решений будет чреват риском мятежа или гражданской войны.
- Основной целью изменений является устранение проблемы, заключающейся в опоре исключительно на одного, исключительно могущественного персонажа. Его смерть (в бою или от старости) часто лишала игру очарования. В системе, основанной на династиях, власть и характеристики будут плавно переходить к последующим потомкам, делая их одним из ключевых ресурсов.
Total War: Medieval 3 пока не имеет даты выхода и всё еще находится на стадии производства. Разработчики подчеркивают, что многие элементы могут полностью измениться до завершения работ.




0 комментариев