Assassin’s Creed Black Flag Resynced получила массу улучшений на PS5 Pro
Ubisoft опубликовал новый трейлер Assassin’s Creed Black Flag Resynced, посвященный возможностям игры на PS5 Pro. Разработчики подчеркивают, что игра на самой мощной консоли Sony — это «просто сказка». На официальном блоге PlayStation появился подробный материал, описывающий все улучшения для PS5 и PS5 Pro.
Французская компания отмечает, что изначально не планировала создавать обычный ремастер культовой Assassin’s Creed IV: Black Flag. Игра была перестроена с нуля на новейшей версии движка Anvil, что позволило обновить практически все системы, сохранив при этом атмосферу оригинала. Проект предложит 60 FPS, HDR, Dolby Atmos, полную поддержку контроллера DualSense с тактильной отдачей и ряд графических улучшений.
#AssassinsCreed Black Flag Resynced прекрасно выглядит на всех платформах, но на PS5 Pro это просто сказка!🏴☠️ Благодаря технологии Ray-Traced GI, зеркальным отражениям и PSSR2, доступным с первого дня, игра максимально использует возможности PS5 Pro. Карибы ждут!
Одним из ключевых изменений стала полностью новая система освещения с аппаратным трассировкой лучей. Свет теперь реагирует в реальном времени на время суток, погоду и меняющиеся условия окружения. Внутренние помещения естественно освещаются светом снаружи, а динамическая погода способна полностью изменить атмосферу локаций. Ubisoft использует Ray-Traced Global Illumination для реалистичного распространения света и Ray-Traced Specular Reflections, благодаря которым дерево, металл, влажные поверхности и морская вода отражают окружение более естественно. Глобальная иллюминация с трассировкой лучей будет доступна во всех режимах на PS5 и PS5 Pro, а отражения RT на обычной PS5 появятся в режимах Balanced и Fidelity, а на PS5 Pro будут активны во всех настройках.
Разработчики также переработали способ рендеринга геометрии. Вместо классических уровней детализации используется технология микрополигонов, которая плавно увеличивает или уменьшает количество деталей в зависимости от расстояния до камеры. Благодаря сверхскоростному SSD PlayStation 5 движок Anvil может мгновенно передавать и отображать огромное количество объектов без характерного «выскакивания» моделей и текстур.
Стала известна и спецификация игры на Xbox:
Однако самые интересные возможности приготовлены для владельцев PS5 Pro. Более мощный GPU позволяет использовать полный набор технологий трассировки лучей во всех режимах изображения, обеспечивая при этом более высокое качество графики и стабильную производительность. Ubisoft также использует новейшую версию PSSR — технологию реконструкции изображения от Sony, которая улучшает четкость графики и уменьшает разницу между режимами производительности и качества.
На PS5 Pro улучшен и рендеринг волос. Эдвард Кенуэй получит технологию strand-based hair, благодаря которой отдельные пряди реагируют на ветер и движутся более естественно. В режиме Fidelity аналогичное решение затронет и персонажей, находящихся рядом с героем, а во время кат-сцен новая система волос будет применяться ко всем персонажам.
Ubisoft также уделил много внимания игровому миру. За погоду теперь отвечает система Atmos, которая в реальном времени симулирует температуру, влажность, силу ветра и плотность водяного пара. Все элементы взаимодействуют друг с другом, а ветер влияет не только на облака и штормы, но и на растительность, одежду, паруса кораблей, частицы и прически персонажей.
Не менее серьезно переработан океан — один из важнейших элементов Black Flag. Игра использует новую систему рендеринга воды с современной тесселяцией, объемной пеной и динамическими пузырьками. Море теперь гораздо реалистичнее реагирует на погоду, ветер и движение кораблей, что должно улучшить как исследование Карибов, так и зрелищные морские сражения.
Ubisoft подчеркивает, что целью проекта было не просто улучшение графики. Разработчики хотели еще сильнее подчеркнуть чувство приключения, исследования и погружения, которые много лет назад сделали Black Flag одной из самых высоко оцененных частей серии.






0 комментариев