Battlefield 6 получит обновление 1.3.3.0 с изменениями отдачи, TTK и урона по конечностям
Разработчики Battlefield 6 анонсировали обновление 1.3.3.0, которое выйдет 30 июня. Патч привнесет значительные изменения в перестрелки: переработку отдачи, времени до смерти (TTK), урон по конечностям и многое другое.
Студия запустила новую серию материалов под названием «Battlefield Combat», где будет делиться своим видением боевой механики и планами на будущее. Первый выпуск посвящен стрельбе и геймплейным изменениям, которые появятся в грядущем обновлении.
Что нового в обновлении 1.3.3.0 для Battlefield 6
Патч 1.3.3.0 затронет пять ключевых категорий: глубина стрельбы, дистанция и сопротивление воздуха, TTK, множители урона по частям тела и «сладкие точки» снайперских винтовок. Подробности ниже.
Более предсказуемая отдача и увеличенное рассеивание пуль
Первое изменение сделает отдачу всех видов оружия более стабильной и предсказуемой. Кроме того, разработчики немного увеличили рассеивание пуль, которое игроки заметят после первого выстрела. Эта корректировка подчеркнет важность стрельбы очередями или одиночными выстрелами для сохранения точности на дальних дистанциях, в то время как автоматический огонь останется эффективным в ближнем бою.
Снижение начальной скорости пули
Чтобы сделать бой на дальних дистанциях интереснее, разработчики снизят начальную скорость пуль большинства видов оружия, особенно пистолетов-пулеметов. Также была изменена настройка сопротивления воздуха, что сделает предугадывание движения цели более важным навыком.
Время до смерти (TTK)
Разработчики сократят среднее TTK, скорректировав множители урона в зависимости от того, в какую часть тела попала пуля. Это позволит сохранить оптимальное время до смерти.
Изменение множителей урона по частям тела
Основываясь на отзывах игроков, обновление 1.3.3.0 снизит урон, наносимый в конечности и нижнюю часть торса для всех классов оружия, кроме дробовиков и пистолетов. В результате игрокам в среднем потребуется на один выстрел больше для убийства, если пули в основном попадают в конечности или нижнюю часть торса. Однако попадания в голову будут компенсировать сниженный урон по этим частям тела. Будущие тесты в Battlefield Lab будут сосредоточены на изменениях множителей урона в дальнем бою.
«Сладкие точки» снайперских винтовок
«Сладкие точки» — это зоны, где оружие наносит повышенный урон. Если вы видите радужный блик от снайперской винтовки, значит, вы находитесь в «сладкой точке» снайпера. Разработчики поняли, что диапазоны «сладких точек» были слишком щедрыми для снайперов, и между ними и другим оружием было много пересечений. Вот обновленные дистанции для каждой винтовки:
- SV-98: с 54-90 м до 54-75 м
- M2010 ESR: с 75-120 м до 75-100 м
- PSR: с 100-150 м до 90-120 м
- L115: с 120-175 м до 100-133 м
- Mini Scout: отсутствует (без «сладкой точки»; по задумке, она предназначена для быстрых добивающих выстрелов)
Все подробности доступны в новом блог-посте Battlefield 6.



0 комментариев