SEGA хотела поставить крест на Sonic: как франшиза оказалась на грани катастрофы
Сегодня Sonic — и речь идет об этой франшизе — выглядит как неприкасаемый бренд. Игры, фильмы, сериалы, мерчандайз — синий ёж, кажется, повсюду, а его позиция в поп-культуре кажется абсолютно незыблемой. Тем более удивительной выглядит история, которую только что раскрыл Такаси Иидзука. Оказывается, около 10 лет назад SEGA всерьез рассматривала полное прекращение создания новых игр с Sonic.
В интервью GamesRadar+ Иидзука признался, что в определенный момент услышал от SEGA нечто вроде: «Нам больше не нужно, чтобы ты делал новые игры с Sonic. Мы закончили с Sonic». Как он объяснил, бренд тогда находился в действительно слабом месте, и ему дали четкий сигнал: если он не отправится в Штаты и не поможет восстановить позиции героя, Sonic может просто закончиться. Это очень сильные слова, особенно если посмотреть на то, какой путь прошла серия с того момента.
Сегодняшняя сила Sonic отнюдь не была чем-то гарантированным. Иидзука также подчеркнул, что огромную роль сыграли сами фанаты, которые годами поддерживали серию, даже когда она переживала трудные времена. Глядя на то, что бренд сегодня празднует 35-летие, а Sonic регулярно получает новые игры и развивается также за пределами игровой индустрии, трудно не заметить, что мы говорим об одном из величайших возвращений в истории всей индустрии.




0 комментариев