Глава Moon Studios раскритиковал Microsoft за неудачи Xbox Game Pass

/ ИгрыНовости / Игры

Глава Moon Studios Томас Малер раскритиковал Microsoft за неудачи Xbox Game Pass. По его мнению, корень проблем сервиса кроется в отсутствии по-настоящему громких эксклюзивов, способных привлечь массовую аудиторию.

Малер прокомментировал текущее положение дел в Xbox, отметив, что сама по себе подписочная модель могла бы быть успешной. Однако, по его словам, сервис не получил каталог игр, который убедил бы широкую публику регулярно оплачивать подписку.

Стратегия Game Pass могла сработать, если бы игроки действительно заинтересовались ей. Проблема в том, что этого не произошло, а каталог игр был недостаточно хорош, чтобы люди с удовольствием платили абонентскую плату каждый месяц. Это похоже на рынок сериалов. Я с радостью плачу за HBO, потому что они предлагают отличные проекты. В случае с играми новинки невероятно важны, и если новые проекты не дотягивают по качеству до старых хитов, возникает серьезная проблема, — заявил Малер.

Глава Moon Studios считает, что Xbox были нужны игры, которые стали бы масштабными событиями и привлекли миллионы пользователей. По его мнению, именно этого не хватало в последние годы.

Нужны проекты, которые становятся гигантскими хитами и культурными событиями. Только какая крупная эксклюзивная франшиза Xbox появилась за последние годы? Такой игры просто не существует. Практически каждая внутренняя студия испытывала проблемы. Bethesda должна была создать «Скайрим в космосе», игру лучше Skyrim, ведь с момента его выхода прошли годы. Вместо этого мы получили Starfield.

Разработчик пошел еще дальше, сравнив Game Pass с определенной экономической системой, которая, по его мнению, не всегда мотивирует создателей выкладываться по полной.

В некотором смысле Game Pass напоминает коммунизм. Если не давать людям сильной мотивации засучить рукава и выложиться на полную, они часто этого не делают. А когда вы не получаете должного качества, вся система начинает разваливаться. Геймеры не будут платить за сервис, если вы не предложите им контент настолько хороший, что они почувствуют, будто что-то упускают, если его не попробуют.

Слова Малера, вероятно, спровоцируют очередную дискуссию вокруг Xbox Game Pass. Стоит отметить, что за последние годы сервис получил множество высокооцененных проектов, таких как Forza Horizon 6, «Индиана Джонс и Большой круг», DOOM: The Dark Ages и новые части Call of Duty. Таким образом, проблема может быть более комплексной и заключаться не только в качестве игр, но и в самой бизнес-модели, которая должна одновременно продавать подписку и не ограничивать продажи крупнейших хитов.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры