Вся команда Luna Abyss уволена спустя месяц после релиза игры
Стало известно, что вся команда разработчиков Luna Abyss, космического хоррора, вышедшего 21 мая, была уволена. Издатель игры, компания Kwalee, рассталась с коллективом, включая генерального директора Kwalee Labs — дочернего подразделения, ответственного за создание Luna Abyss, единственной игры, которую когда-либо выпускала эта студия.
Kwalee, штаб-квартира которой находится в Великобритании и которая была основана более 15 лет назад, пока официально не комментирует эту новость. Однако пост в LinkedIn от Холли Эмери, бывшего генерального директора Kwalee Labs, раскрывает все детали.
Команда Luna Abyss уволена после разработки первой и единственной игры
В своем посте в LinkedIn Холли Эмери, которая до этой недели занимала должность генерального директора и директора по производству в Kwalee Labs, рассказала:
Мы очарованы любовью и поддержкой, которую (Luna Abyss) получила как от нашей индустрии, так и от критиков и журналистов. Хотя на нашем пути было много трудностей, это стало главным событием нашей карьеры — и мы невероятно гордимся тем, что она наконец увидела свет (спасибо всем, кто верил в нас!).
К сожалению, со вчерашнего дня вся команда была уволена; это решение было совершенно вне нашего контроля. В результате вся команда с сегодняшнего дня открыта для предложений о работе.
Прошло всего несколько недель с момента выхода Luna Abyss, который получил в целом положительные отзывы. Игра не произвела фурор, но заработала рейтинг «Очень положительные» в Steam и 81 балл из 100 на Metacritic. На момент написания новости Luna Abyss также была доступна по подписке Xbox Game Pass, что должно было способствовать росту узнаваемости.
Эмери перечислила ряд бывших сотрудников Kwalee Labs, пострадавших от увольнений, включая художников по персонажам, ведущего геймдизайнера, художников окружения, нарративного дизайнера и сценариста, а также программистов.
На этой неделе ряд студий Xbox также оказались под угрозой закрытия: многие небольшие команды готовятся к, казалось бы, неминуемому расформированию в рамках новой инициативы Аши Шармы по сокращению расходов. Высказывались предположения, что Ninja Theory закрыта, Compulsion Games может быть следующей, а Double Fine едва держится на плаву.



0 комментариев