Египетская мифология в God of War: Laufey не начнется с нуля — узнайте эти пасхалки
Студия Santa Monica готовится к шагу, которого фанаты серии ждали годами. Новейшая часть цикла, озаглавленная God of War: Laufey, официально перенесет действие в реалии египетской мифологии.
Хотя для многих игроков, присоединившихся к вселенной во время скандинавского перезапуска 2018 года, это может стать большим сюрпризом, создатели очень давно готовили почву для визита в Северную Африку. Следы тамошних божеств и культуры тонко вплетались почти в каждую предыдущую часть.
Уже в первой, классической части приключений Кратоса 2005 года, которая была прочно укоренена в реалиях Древней Греции, внимательный глаз мог заметить египетские иероглифы на стенах порта в Афинах. Последующие сигналы появлялись регулярно: в игре Ascension игроки находили записки путешественника из «Земли Фараонов», а в комиксах, связывающих старые игры с новыми, Кратос лично посетил тамошние пустыни и встретил бога мудрости Тота.
Что интересно, Египет изначально рассматривался как основное место действия вместо морозной Скандинавии еще в 2018 году, однако тогда разработчики решили, что еще не настал подходящий момент.
В более новых приключениях могучего воина отсылки стали еще более прямыми. Во время исследования скандинавских земель Кратос и Атрей наткнулись на сокровища родом из Египта, такие как Око Ра или корона фараонов, спрятанные в храме Тюра, что доказывало его дальние путешествия.
В свою очередь, в дополнении Valhalla Тюр во время боя использовал традиционный египетский меч — хопеш. Грядущее God of War: Laufey превратит эти мелкие пасхалки в полноценное повествование, давая игрокам возможность встретиться лицом к лицу с могущественным пантеоном существ с телами людей и головами животных.




0 комментариев