Аналитики объяснили, почему Microsoft может закрыть Ninja Theory
Хотя закрытие Ninja Theory кажется неизбежным, в сети появилась причина, по которой Microsoft решила избавиться от создателей серии Senua.
Экспертов не удивляет такой поворот событий — аналитики указывают, что призрак ликвидации витал над студией уже давно из-за их крайне низкой эффективности.
Основной претензией к Ninja Theory является их скромный послужной список. С момента, когда Xbox приобрела студию в 2018 году (что стало результатом успеха первой части Hellblade), разработчики смогли выпустить всего две игры, а один из их побочных проектов был полностью отменён в процессе производства.
Первой из выпущенных игр стала Bleeding Edge — сетевая «игра-сервис», которая встретила холодный приём и оказалась художественным и финансовым провалом.
Вторым и самым важным проектом стало долгожданное Hellblade 2. Хотя игра получила неплохие оценки, время, необходимое на её подготовку, вызвало серьёзные споры. Создание сиквела заняло у студии целых пять лет (с анонса в 2019 году до релиза в 2024 году), а финальный продукт предлагал всего 6-7 часов геймплея.
Для руководства Xbox такие медленные темпы работы над короткой игрой, которую многие геймеры пренебрежительно называли не иначе как «технической демонстрацией» с нулевой реиграбельностью, оказались неприемлемы в эпоху поиска экономии.




0 комментариев