Final Fantasy VII Revelation: в игру вернут легендарных боссов Weapons
Завершение громкой трилогии, обновляющей культовую японскую RPG, предложит игрокам то, чего не хватало в двух предыдущих частях. Режиссер проекта Наоки Хамагути в интервью после официального анонса игры на Summer Game Fest раскрыл ключевые детали касательно так называемого «эндгейма» — контента для тех, кто завершил основную сюжетную линию.
В отличие от Remake и Rebirth, грядущая Final Fantasy VII Revelation не будет вынуждать игроков проходить всю многочасовую кампанию заново на повышенном уровне сложности, чтобы проверить свои навыки. Вместо этого разработчики готовят набор совершенно новых, самостоятельных испытаний для ветеранов.
Важнейшим элементом этого послерeлизного контента станет возвращение легендарных и внушающих ужас опциональных боссов, известных как Weapons. Эти могущественные биомеханические бестии, пробужденные планетой перед лицом смертельной угрозы со стороны Сефирота, появятся и в основной истории, но их самые опасные и сложные варианты будут спрятаны на карте мира в качестве дополнительных заданий.
Поклонники оригинала 1997 года отлично помнят изнурительные схватки с Ruby Weapon и Emerald Weapon, которые требовали максимального развития характеристик команды и гениального управления снаряжением. Разработчики обещают, что эти битвы станут одними из самых сложных и беспощадных во всей трилогии.




0 комментариев