Lords of the Fallen 2 получила геймплей: катаны, кооператив и живой мир Умбрала
Во время прошедшего фестиваля Summer Game Fest 2026 и презентации Nintendo Direct издатель CI Games поделился отличными новостями для всех поклонников жанра soulslike.
Официально подтверждено, что Lords of the Fallen 2 не будет эксклюзивом магазина Epic Games Store — благодаря выкупу дистрибуционных прав игра выйдет с первого дня в Steam. Кроме того, анонсирована версия для консоли Nintendo Switch 2, которая выйдет осенью этого года одновременно с версиями для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Неофициальные утечки из портфолио одного из дизайнеров намекают на то, что релиз может состояться уже в августе.
В последнем выпуске программы Lifting the Veil разработчики продемонстрировали огромное количество чистого геймплея, сосредоточившись на динамичной и невероятно эффектной боевой системе. Настоящим хитом стало внедрение нового, долгожданного сообществом класса оружия — катаны. Поединки с её использованием невероятно быстры и стильны, а игроки смогут комбинировать рубящие удары с магией, например, замораживая врагов ледяной волной.
Создатели делают огромный упор на плавность сражений, предлагая бой двумя видами оружия одновременно, мощные топоры и даже возможность сбивать противников с ног эффектным ударом ногой с прыжка. Что важно, игра с самого начала предложит полноценный кооперативный режим с общим переносом прогресса, который глубоко интегрирован в задания и исследование мира.
Конструкция виртуального мира отказывается от изолированных порталов в пользу полностью соединенных, плавно перетекающих друг в друга земель. Одной из главных достопримечательностей станет Йисуген — вдохновленный феодальной Японией биом, опустошенный войной и чумой, а также живописные штормовые побережья, полные укрепленных замков.
Разработчики прислушались к критике фанатов и полностью перестроили мрачный мир Умбрала в рамках внутреннего проекта «Project Living World». Царство мертвых больше не статично — теперь оно живо реагирует на присутствие игрока и поведение монстров, сохраняя при этом свою гнилую, гнетущую атмосферу.
В сюжетной части игроки встретят гораздо более человечных неигровых персонажей, таких как Таддиус, Амейс и новый герой Нока, у которых есть четкие мотивации, и они помогут укоренить историю в реалиях разрушенного мира Аксиом.
Решения, принимаемые в ходе кампании, приведут к множеству различных концовок, которые реально повлияют на судьбу вселенной. Разработчики также показали могучего ангельского босса по имени Скайон — битва с ним должна стать технологическим шедевром, так как его крылья состоят из тысяч движущихся человеческих рук, что потребовало создания совершенно новой, выделенной системы анимации.




0 комментариев